《60秒》是一款生存模拟类游戏,顽疾在游戏中可以操控你的角色在60秒内拯救自己的家人,并进入避难所努力的生存下去。
Ted是一个有责任心的公民和顾家的男人,但他快乐无忧的郊区生活受到了影响。核灾难!你只剩下60秒影响并指导Ted到他家里争分夺秒快速冲刺,寻找家人和有用的物资。
一切都会成为你的阻碍——时间、家具,你每次去都会不一样的房子和最基础问题——你需要拿什么,把谁留下?活着及时进入放射性尘埃避难所只是刚刚开始。无论你拿了什么或救了谁都会对你的生存发挥至关重要的作用。
1、在开局的60秒内拯救自己的家人和收集物资。
2、合理的分配食物资源。
3、派家人完成不同的任务。
4、不同的选择将会造成不同的结局。
5、精心制作的音乐效果。
1、获救需要你去开门。收音机里跟官方沟通几次就会获救,所以不想结束游戏的人请把收音机用来娱乐。
(沙皇模式似乎最短,听收音机开门你就走出去了?)
2、女儿变异的方法1是打蟑螂,还有就是跟蟑螂一起生活。最好只有她一个,你可以出去探险,不然你会生病。
3、儿子超神?其实不光是儿子。任何人状态良好都可以超神。4天必须喝一次水,吃东西大概1周必须吃。状态越好得到宝贝越多。在外面也是计算各种需求的,所以生病了出去基本就狗带了。
4、每天吃喝,这样可以回复各种状态,有时候病也能好。需要先把疲劳力竭抵消掉才会治病。伤还没实验。
5、变异女儿天天饿,不喂也没事
儿子
主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。
事件:儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。
另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。
发疯症状:头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。
妈妈
个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给强盗当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。
事件:妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。
发疯症状:双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。。。
爸爸
这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。
事件:这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。
发疯症状:手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。
女儿
翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和部队会面会被枪毙,但其实不会有事。
事件:种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。
发疯症状:双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。
这是一款生存模拟游戏,游戏中的各种资源都十分的缺乏,需要玩家们仔细的思考使用,随着时间的增加难度也会不断增加,喜欢的玩家快来下载试试看吧!
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP SP3 (32/64 位) 或更高 |
处理器 | 英特尔酷瑞™ 2 双核 2.0+ GHz 或同级别 AMD CPU |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | nVidia GeForce 8800 GT 或 AMD Radeon HD2900 XT (512MB 显存) |
DirectX 版本 | 9.0c |
存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 |