《离去之前》是一款策略模拟经营游戏,在游戏中玩家需要通过自己的智慧在一个未知的星球上建立起自己的文明,并在此过过程中不断获取星球上的资源来发展你的文明,使用你的力量克服遇到的所有挑战并抓住所有机遇。
你的小屁人已经生活在地下数代之久。远去了阳光触摸皮肤的轻柔,淡忘了脚趾间泥土的参差,也早已遗失了小虫子降落在鼻翼上微微发痒的感觉。他们生生不息,满怀好奇,却几乎对种植一无所知,除了一样拿手——种土豆。
提供庇护所,一步步重建他们失落的文明,揭开古老科技的神秘面纱,并让这一重生的文明播散至其它大陆乃至其它星球。
但宇宙是一片危险的黑暗森林。古老而强大的守护者不会坐视无睹,它们会挑战你的家园——避开这些阻碍繁荣的孽畜,别让它们破坏了这份安宁祥和,如果行动将取决于你。
在掌控新资源的过程中,你并不需要与邻里大动兵戈——这里只有你,以及一片充满机遇的大千世界。
《Before We Leave》是一款几乎没有暴力的游戏。没有武器,也不用与邻居开战争夺资源。不过你倒是能在威胁你文明的巨大行星吞食太空鲸鱼上的鳍死去。
放松游戏,依你自己的步调扩展你重生的社会,并建立属于自己的适合居住的太阳系行星。小心那些烦人的巨大星际浮游生物吞食者就好。
1、建造定居点,为新近才回到地面的小屁人准备好新家吧。
2、发现并研究潜藏在你周围的古代科技。
3、管理资源、治理污染、提升幸福感,别重蹈先辈的覆辙。
4、贸易往来,可以穿梭海洋与星系,让你的各个定居点互通有无。
5、探索大小各异,五花八门的小岛,共有六种不同生态系统。
6、保护小屁人免受潜藏在星系之间的远古生物的袭扰。
1、游戏难度适中前期小屁人的要求不会很高,人口60+后需要考虑心情,保证效率,但却不像冰汽时代那样严苛。
2、可探索内容还算丰富目前只玩到了其他岛屿,解锁了下一阶段科技树,可以说跟戴森球有异曲同工之处(不同颜色科技点),也能看出后续内容不算空虚,至少有新内容可玩。
3、自由度一般限制蛮多的,擅长规划管理的狂喜,强迫症狂怒,道路上不给建造任何建筑,导致很多土地白白浪费、整个大陆土壤都不适合造果园/蔬菜等等,必须得经过贸易往来、个别建筑有固定占用格。
生存游戏最基础的,自然就是建造,这款游戏建筑必须在现有的道路旁边建设,从房屋,水井到他们擅长的土豆田和伐木场,喜欢建造生存的小伙伴一定和我一样不陌生了,同时为了探索古代科技建造探索者小屋和图书馆。
图书馆就是我们的科技树了,在这里我们可以用点数解锁各种科技,从电梯到采矿等等,还要注意采石场等地会造成污染,而森林则会缓慢清除污染,所以采石场等有污染的建筑个人感觉最好不要离小人家太近。
游戏中的木材变化使用一个叫变形器的东西来变化的。
比如木头变成需要的工具,而后面研究了修理就可以把本身就有的损坏发电站修好用来发电,同时还有这运输管理,需要在岛屿间建造港口,造船厂造船,然后设定路线和运输资源,十分便利,不过图书馆的点数居然不是通用的,也能通过运输船运送,这有点奇妙。
游戏的教程十分详细,而且有种殖民模拟的感觉,从这个星球修好船只发现另一个岛屿,到发射飞船前往其他星球,研究运输,到发现破损的飞船,畅游星球之间。
同时继续殖民建设,发展自己的家园,我目前刚发展到第二个星球,还没有碰到灾难,不过有小伙伴说会遇到海怪,牛头人,还有星级鲸鱼,鲸鱼会游走在各个星球间吞食地块形成灾难等等。
该游戏游戏采用经典的精美卡通风格作为游戏背景,游戏是不包含暴力战争等元素的,游戏的冒险旅程不是一帆风顺的,玩家需要开动脑筋,研究办法,并找到克服你的先祖曾经遇到过的挑战,来编织你的星际扩荒故事。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 10(64位系统) | Windows 10(64位系统) |
处理器 | Intel Core i5-4300U or AMD Phenom II X4 975 | Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3400G |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti or AMD Radeon HD 4890 | NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD Radeon RX 590 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
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