《致命躯壳》是一款魔幻风格的动作冒险游戏,玩家在游戏中将操控你的角色在一个支离破碎的魔幻世界中探索冒险,挑战一个个强敌,利用手中的武器和自己的信念消灭他们,保护逐渐势弱的人类群体,解开这个世界深藏的秘密!
这是一款残酷刺激的深度动作类RPG游戏。在这个支离破碎的世界中,您的精神和适应能力都将受到严峻的挑战。残存的人类仍在不断消亡,而残忍的敌人却在废墟之上日益壮大。他们毫无怜悯之心,只有在生存的欲望中磨炼出的超强感知力、精准度和直觉。搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。
控制死去的勇士
破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望。在战败勇士的遗骸中,仍然暗藏着胜利的契机。唤醒这些致命躯壳,控制他们的身体,拓宽您对不同格斗技巧的理解。与每具躯壳的关联越深,您对他们与生俱来的天赋的掌控就越强。
战斗铸就格斗大师
格斗是一种细腻的艺术,讲究策略。机会稍纵即逝,当它出现时,您必须发动雷霆一击。精心计算格挡,发动凌厉的反击。升级技巧,砺剑以酸,还要学习黑暗秘技,以便让您的攻击具有超自然的破坏力。
直面难缠的敌人
前进的道路上布满了危险至极的敌人,他们都信奉神秘莫测的神灵。一定要小心各种生物,无论它看起来很可怜还是面目可憎。但是,也别让恐惧拖住您前进的脚步。拿出勇气,正面击败它们。
凡人信物
效果大概是硬化时收到的伤害会转化成生命值,熟练后提升更多恢复量。貌似是按照敌人攻击威力来定,一般回个25~30%很正常。(大概30~50血,Ps长老躯壳的Hp是225,点被动是258Hp)
华美信物
硬化被击中后,下一次受到的伤害会减少,熟练后则免疫伤害。免疫方式类似霸体,相当于能硬抗一下。
幽灵信物
熟练后大概提升150%的伤害,可以和绝望经书叠加。殉教者之刃的跑攻是74伤害。用了幽灵后提升150%左右,也就是74*1.5=111的样子。
个人推荐躯壳
开局的哈洛斯是非常强且均衡的,建议先优先强化,至于技能建议先学学硬化回体力,再学硬化冷却,之后就随意,哈洛斯的快速硬化回体力是可以混搭所有的武器,尤其是大剑和大锤这种高体力消耗的
第一把获得武器推荐
在这里我建议萌新开局第一个圣所去拿有大剑的圣所(具体在哪可以上武器架右边第二个上直觉就行)大剑打boss和小怪只要要控制好距离谁打谁知道。,怪摸不到你而你却可以打爆他们的狗头。
大剑的优点在于重击高踉跄高伤害(这玩意踉跄高的离谱,几乎所有的boss都能被打僵直)和轻击的第二三下戳刺的快速衔接和长距离伤害(大剑=长矛)而且这两下戳刺的衔接速度很快,习惯后可以连续戳到不同方向的两个目标(活用转换锁定目标,这非常好用)
但是大剑不能贪,刚接触大剑的时候建议和怪至少保持一个身位的距离,(甚至以上,反正你能打到怪)因为大剑的挥舞速度很慢!很慢!很慢!而且你的每一次攻击都会附带一次前进步,不控好距离的话你砍几刀就会发现自己怎么到怪脸上去了,然后你就会被一套连击打的生活不能自理
至于武器技能,大剑的第一个武器技能是强化冰剑这玩意附加后重击好像可以有几率把命中的目标冰冻并且打断(ps,boss也可以!!!)第二个是跳起来后以自身为重心的圆形范围冰冻aoe,效果和第一个冰冻一样伤害不高这种控制技能相当好用,尤其是用来打断boss的攻击和机制(如最后boss的入水等)
《致命躯壳》是一款十分出色的魂like游戏,在游戏中可以找到很多《黑暗之魂》和《只狼》的影子,同时几近完美的融合了全新的设计——躯壳和石化。
这两大机制为我们展现出来魂like游戏很多新的可能性,在有限的资源内也提供了丰富的玩法搭配。其不亚于3A作品的美术以及值得深挖的剧情也值得夸耀。只不过游戏尚需打磨的部分也十分明显,较为僵硬的动作反馈和怪物单一的攻击模组使得战斗体检并没有那么优秀。对于数值的把控也略显生疏,探索过程中的体验仍需优化。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 or newer | Windows 10 |
处理器 | Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350 | Intel Core i7 or AMD Ryzen 7 |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290 | NVIDIA GTX 1070 or AMD Radeon RX Vega 56 |
存储空间 | 需要 12 GB 可用空间 | 需要 12 GB 可用空间 |
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