《60秒!重制版》是一款冒险生存,在游戏中玩家需要操纵角色在核爆之后和荒废世界中抵达避难所,利用你的智慧在这世界中探索未知的危险区域并收集一切可用物资,合理分配所有物资使你活的更久。
距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西,又要把谁丢在身后?
及时抵达避难所,保住你的小命仅仅只是开始。不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的惊喜(或惊吓?)。这些故事会有一个圆满的结局吗?
都看你的了。定额分配口粮和水,最大程度地利用物资,直面艰难的抉择,甚至深入废土展开探险。
1、全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!
2、一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?
3、全新的关系系统——更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心!
4、新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩!
5、新的成就!
女儿变异
游戏的进程之中随着玩家的选择,可能会导致女儿变异成一只紫色的变种人。变异之后的女儿不需要喝水,只需要吃罐头,并且也不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。可以说只要女儿变异,游戏的难度将大幅降低。
不过女儿变异之后如果跟政府活动接触(比如出去跟政府对话之类的选项),就会被击毙(未验证)。
女儿变异方法一:当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
女儿变异方法二:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。
女儿变异方法三(未验证):当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。
生存思路
一二手抓显眼的斧头或者女儿,一般是斧头+两小件,斧头+妈妈/儿子,女儿+小件。
运的时候观察下房间,第三手找医疗包和水或者杀虫剂(基本是放一起的)。
第四手找相册,手电筒,有位置就带上子弹扑克牌象棋什么的,有水带水。
第五手就是抓水和食物,水优先。
剩下就是地图什么的,带多一两个水和食物时间也就到了(音乐变快就开始往入口赶,别贪了)。
开局总结(开局几把就能有这手速了)
妈妈,女儿,儿子,医疗包,防毒面具,食物*3~4,水*4~5,杀虫剂,地图,斧头,相册,手电筒,扑克牌。
水4天喂一次(第4,8,12,16,20,24,28,32天…)
食物6天喂一次(第6,12,18,24,30,36天…)
三十天以后因为各种因素需求会不稳定(生病什么的),物资不紧缺的情况下尽量按需求给。
探索技巧
一、食物不少于3,水不少于4,前十天尽量别去探索。
二、十天进行探索两次以上,没防毒面具基本都会得病,除非生存物资非常紧缺,或者医疗包杀虫剂充足,否则不建议尝试。
三、探索前和归来后让探索人物吃饱喝足,别贪那点小资源(丢人和生病几率大增)
四、探索人员,儿子>妈妈>女儿>爸爸,死剩一个人还探索=GG,女儿变异后就让女儿去(记得喂肉…)
该游戏在原作的基础上升级了画面,并增加了丰富的故事内容和新的关系系统,玩家需要谨慎的做出每一个选择,你的每一个选择都会你的游戏结局,游戏还加入了全新的生存挑战模式,将会考验你在独特简短的剧情中的生存技巧。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 64 Bit |
处理器 | i5-2430M |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | Nvidia GT540 |
DirectX 版本 | 10 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 |