《坦能堡》是一款第一人称射击游戏,在游戏中玩家将回到第一次世界大战中运用你的武器和你的策略,在每一个拥有独特优势的关键战区利用自己的战术执行各种具有难度的任务,以一已之力改变一战的焦灼局面。
这个历史性游戏涵盖了东部战线的湖泊、森林、山脉和白雪皑皑的平原,灵感来自于1914年的坦能堡战役,这是历史上最具标志性的围剿战役之一。
玩家将能够使用一系列以由俄罗斯步兵和哥萨克战队、罗马尼亚军队引入战场的武器为原型的装备,或加入同盟国中的奥匈帝国战队、德国步兵或保加利亚军队。
6支军队,50多种武器,6个大型地图,玩家可自由选择战术。可供64名玩家作战的游戏模式,完全支持人机对战,玩家可以随时体验史诗般的战斗!《坦能堡》与一战游戏系列的首次尝试——《凡尔登战役》一样,所有细节都精准还原。
《坦能堡》有多种游戏模式,包括反映东部战线战争性质的军事行动游戏模式。64名玩家在大型地图上战斗,目标和战线会不断变化。
与你的四人小队合作,利用你的独特技能,在致命战斗中活下来。这里有丰富的历史细节,逼真的一战武器,真实的制服,可怕的血腥场面,以及基于实际战场的地图。
1、真实的第一次世界大战气氛:从地图和武器到制服等各方面的准确还原。
2、基于战术小队的第一人称射击游戏:扮演俄罗斯、罗马尼亚、奥匈帝国、德国和保加利亚军队。
3、辽阔的东部战线:有着变幻天气的大型地图,阴晴雨雪,春夏秋冬,全部囊括。
4、可供64名玩家作战的军事行动游戏模式:在战役中占领战略要区。
5、永不单独战斗:小队作战及人机对战可供选择,玩家可随时加入史诗般的战斗。
1、化学手榴弹M1917和Nebelbombe N型现在可用于消耗。
2、使用hmg的机器人在看不到目标时将停止射击。
3、预加载hmg资源,使其在首次输入hmg时不再滞后于峰值。
4、波罗的海地图上的固定树桩攀爬。
健康再生调整
冲刺时生命值不再恢复。
生命再生现在随着时间的推移而展开。
中等和较重的伤害需要额外的时间才能完全愈合。
各种性能优化
凡尔登和坦南伯格分成了两个单独的前男友,这将实现单独的更新,减少更新时间,并解决一些问题,包括从游戏中切换正面时的成就和语音聊天。
修正了一个错误,在这个错误中你可以通过将队伍交换到对方阵营来平衡游戏。
修正了在加入游戏时可以加入较大团队的情况。
游戏将增加新的队伍到对方阵营,而不是在可能的情况下恢复到不平衡的队伍。
语音命令菜单现在可以像以前那样用键盘数字导航。
当断开连接时,我们现在保存xp。
控制器的新设置和功能(14个更改,完整更改日志中的完整列表)。
这次对比上一作有很大改动,地图范围很大,进攻路线不再是一条直线,绕后偷家的可能性也很大。因此作战的时候不能一直向前进攻,要留神一下地图,不然会被包围。每个地图都分成了不同的区块,有的区块会有防守方先天优势,不要傻冲。
目前的只有四种部队,一个德国,一个奥匈(?),两个毛子。武器什么的除了少数认识的大部分都不认的。不过毛子竟然有用日式步枪,哪位好心人能给我解释一下怎么回事。
武器目前不太适合突突突,手枪和步枪居多,当然你也可以选择拔刀然后乌拉。
机枪改成了固定点式,再也不能随心所欲的在战壕里架机枪堵路了/(ㄒoㄒ)/~~不过这些机枪在夺下战区的时候要加以利用,防守敌人反扑。夺取战区之后要记得守住,不能立刻向左右方向进攻。
人类玩家不够的时候会拉AI充数。不过AI有时候会非常傻,在进攻路线上打了又退,来回来去的跑。但是AI变得很恶心,感觉大概是凡尔登坚守模式下的15关以上水平,就是看见你就瞄你,中两发就很痛。
大概是因为战役年代比较早(?)所以感觉战壕深度普遍较浅,非蹲着才能躲子弹。堑壕战的感觉没了,反而变成了各种野战。
游戏中拥有多种游戏模式,包括反映东部战线战争性质的军事行动游戏模式,游戏里有丰富的历史细节,逼真的一战武器,真实的制服,可怕的血腥场面,以及基于实际战场的地图,喜欢的玩家快来下载试试看吧。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 8/10 64 Bit |
处理器 | Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940 |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 2GB video card memory |
DirectX 版本 | 10 |
网络 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 8 GB 可用空间 |
枪车球一直都是玩家所钟爱的游戏类型,射击游戏更是其中玩家们最多的一个类型,第一人称的视角带来了无与伦比的沉浸感,相信各位小伙伴一定能够在这里找到一款自己的喜欢的游戏!
第三人称视角单机游戏合集收录了大量可以以背后视角来游玩这个游戏,避免对第一人称视角感到晕眩的玩家们,喜欢这种类型游戏的玩家们快来仍玩游戏网试试看吧!