《重生旅人》是一款像素画风的动作射击游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色使用各种强力的武器消灭阻挡你的危险敌人们,在电脑随机生成的时钟塔内战斗,在快节奏的战斗中不断增强自己的实力,找回曾经失去的记忆!
这是一款快节奏的双摇杆rogue-like平台跳跃动作游戏。攀登一座阴云笼罩的时钟塔,穿过妖孽丛生的房间,击败强大的头目,寻回你失去的记忆。
1、画风精美,细节到位(如人物周围会反射子弹轮廓光,npc都有Crazy Dave式独立配音等);
2、操作流畅,节奏可快可慢(如觉得难度偏高可试试辅助选项,有惊喜);
3、虽还未全部解锁但道具数量庞大;
4、随机生成的地图和敌人。
5、有挑战性的敌人和BOSS。
如果要概况这游戏的玩法,"用命作战"这四个字可再合适不过了。之所以说用命作战,是因为游戏中并没有金币这一概念,取而代之的则是生命值。这是本作跟传统地牢闯关游戏区别最大的地方了,要知道生命值对于绝大部分游戏的角色来说都尤为重要,然而在该作中却可以像金币一样拿来随意使唤,在游戏里具体表现为以下几点。
1:在商店里购买道具
2:开启房间里闪闪发光的宝箱
3:向女神祈祷
实施上面这三种行为,都需要消耗数量不等的生命值(目前遇到的只有一格跟半格)。如果角色当前的生命值不足以支付,则无法完成道具购买或者是解锁宝箱。一旦开不了宝箱,获得不了新的道具,那么跟越来越强的敌人的作战过程,也将会变得越来越艰难。如此反复,将形成一种"恶性循环"。
从游戏体验上来说:用生命值进行道具交易会造成游戏过程中因为生命稀少而紧迫感十足。而游戏中获得生命的依靠类似空洞骑士击杀敌人获得能量补充以及关卡中随机掉落的心,总的来说十分有限。游戏总的来说还是比较考验操作的,值得尝试。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 10 (version 1607 or better) |
处理器 | 64bit 1.5 GHz CPU |
内存 | 2048 MB RAM |
显卡 | DirectX® 10 compliant graphics card and driver |
DirectX 版本 | 10 |
存储空间 | 需要 250 MB 可用空间 |
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