《恶棍英雄》是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色面对各种强大危险的敌人们,在不同的场景中战斗探索,维持快节奏的连击效果,通过捡到的武器装备来强化自己的实力,完成有挑战性的任务!
结合源自现代轻度Roguelike平台游戏(如《死亡细胞(Dead Cells)》和《盗贼遗产(Rogue Legacy)》)的灵感,融汇经典平台跳跃游戏(如《魂斗罗(Contra)》与《合金弹头(Metal Slug)》)的怀旧记忆,《Fury Unleashed》得以成就。
我们在这款作品上花费了五年时间精心琢磨,确保体验如同上述游戏一样令人记忆深刻,我们完全相信,你绝对不会感到失望。
在“活的”漫画书书页间探索,在这里,油墨是最宝贵的资源,每个房间都代表漫画的一格。找出备受欢迎的《Fury Unleashed》系列创作者约翰·科沃斯基为何遇到创意危机,并寻觅帮助他摆脱困境的方法。
快速击杀足够敌人,释放狂怒,不受伤害地撕裂挡在前方的一切。试着进行完美无缺的游戏,以一个史诗级的连击通关整个游戏!
选择颇具挑战的困难模式,考验自己的技巧;或选择简单模式,将各种难度参数调整为自己希望的样子。通关困难模式可解锁更加硬核的极难和传奇模式。如果不喜欢血腥或有孩童在侧,大可直接将其禁用。单人或与好友一道本地合作游戏,均是愉快游戏好选择。选择适合自己游玩风格的英雄技能,修改英雄的外貌,甚至用自己的脸来替代英雄的面部!
探索由各种人工设计关卡混合构成、采用逐步生成算法的世界。选择游戏中最适合的辅助物品,在死亡之后解锁永久性升级以供后续再度游玩使用。
简单:老年人模式
正常:刷刷刷等级,比较无聊,非常难输,乐趣在于保持连击
极难:刺激点了,为了攒油墨升级必须刷全图,宝箱的东西提升不大就要忍着卖油墨,必须尽力保持连击以维持高油墨倍率,挺考验操作的
传奇:最有意思的模式,不像极难那样要攒钱攒油墨,想买啥买啥,重点刷带问号的图,不好打的图恶心的图直接不打,目的很纯粹,就是杀戮和努力活着,爽就完了,不像前三种模式那样吃运营,非常非常爽。
1、技能加点个人觉得首先可以把第三页的药水入口和手雷入口点出来。只要3技能点就可以,性价比超高。这两个技能意思是杀怪随机掉落手雷和BUFF药水,比如有燃烧药水,寒冰药水之类的,暂时改变你的攻击属性,而且手雷也不会太缺。接着建议点连击相关的技能。连击加盾点满,还有第二页的那个杀怪掉血球和连击掉血球也都点1点出来。
2、初始武器选择:游戏中有时会遇到个NPC给你把枪要求用这枪杀30个会解锁其它初始武器。我个人是选择火箭炮,这个看喜好吧。对了,修改初始武器是在加点页面右边选项里。
3、黑色油墨其实就是经验值,连杀会增加油墨掉落。不过很快会消失,可以考虑优先点满油墨持续时间技能。金色油墨是货币。
4、关于NPC,游戏里分为好几种NPC,目前我遇到的有修理护甲的,捐献的,金油墨商店,血量献祭商店,以及解锁初始武器的。捐献那个推荐选50那档,会给个+15%连击时间的。
超爽快的一个游戏,就是什么都不用想就是爽的游戏,尤其是有连击系统的存在,让人不断的攒连杀数那肾上腺激增的感觉真的超爽快,各种冲刺连跳动作之类的操作感也不错。
剧情也是讲了个很有深度的故事,让我不禁想起了陪我一起长大的漫画作品,或多或少也都会有这游戏剧情里写的状况的存在。目前来看不足之处应该就是装备还是偏少吧,来来去去就那几个效果,少了点期待。不过总体而言还是很不错的,没事上去爽一把还是挺快乐的,强烈推荐。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 |
处理器 | Dual Core 2Ghz |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | DirectX 9 compatible |
存储空间 | 需要 1600 MB 可用空间 |
与开放世界相对的就是线性剧情的游戏,玩家们在这里不必面对多而繁杂的支线任务,不必考虑各个决定会产生怎么样的影响,在这里你可以专心致志的体验优秀的游戏剧情!