《不要害怕》是一款第一人称视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一栋神秘的房屋中探索冒险,躲避各种危险的敌人,收集线索破解有挑战性的谜题,揭开深藏在这里的秘密,找到可以逃离升天的办法!
你被一个儿童杀手绑架并被囚禁在一个充满谜题的密室里。你必须解开困住你的牢笼,逃离那里,结束这场噩梦。你叫大卫,今年11岁...今天是你天真童年的终结。
你在一个黑暗、寒冷的房间里醒来。周围很黑暗,你试图辨认周围的环境,但是仍然不清楚自己身处何处,你的周围时常会发出可怕的声音,无助感充满着你的灵魂。虽然你很害怕在这个可怕的地方独自行走...但是你必须得这么做。
你逐渐恢复了记忆,你记得有一个陌生人...戴着面具。是他绑架了你吗?那个折磨你的人在哪呢?对未知的恐惧驱使你必须尽快采取行动,寻找摆脱困境的方法。在这个过程中最瘆人的地方是,总有一个人一直在暗处监视着你,而且那个人把监视你当做一种乐趣。
记住,一旦受害者落入患有精神病的变态狂手中时,他的命运就已注定了。如果你想活下来,你就必须尽快地学会勇敢和冷静。
1、以孩子为主角的独特视角;
2、故事有三种不同的结局;
3、被困的密室里藏着大量的秘密;
4、附加物品可以解锁额外的游戏内容;
5、你面对的绑架犯具有一些独特的技能;
6、十多个阴暗恐怖的场所;
7、恐怖的图画、神秘的便条和文件,揭示了这栋房子和曾经住户的故事。
玩家在探索场景时需要手持点燃的蜡烛,要注意主角必须依靠蜡烛来照亮区域并进行,但要小心不要被头顶的洒水装置或特定的塑像人偶熄灭火焰。
本作追逐战情节不多,对主角构成危险的场景也很少,不过AI敌人还是有待调教,有时你就站在他眼皮子好像也没事,总感觉有些不聪明的亚子。故游戏在玩法上主要偏解密剧情,但是整体没有太突出的地方,解密难度一般,大部分提示都较容易理解,像是代表互动的血手印图案、传递的物品道具、较显眼的符号&数字,跟着流程走基本不会卡关。
结局一:被虐待不省人事(弱智结局)
结局二:通过变态的种种考验找到已死的mom后,身心伤痛精神萎靡吃下毒糖,死前梦中母亲告诉他不要害怕,和他永远在一起了(甜蜜结局并点题)
结局三:戏耍小丑,风筝面具男,变态恶魔终遭亡灵反噬,告慰冤魂主角逃生。(沉着冷静大聪明结局)
恐怖出乎意料,有怪物追随你。有点灵异的感觉,比如飘忽的鬼魂。气氛塑造很好,有些情况会被吓到。看攻略会很很痛苦,以为不同的行为,会导致关卡开始位置不同。玩法新颖,毕竟是孩子视角,看着平头高的桌子,比你高一节的敌人,恐惧感油然而生。
基本配置 | |
操作系统 | XP SP3 / Vista / 7 / 8 / 10 |
处理器 | Intel Core i3 3.1 GHz or AMD Phenom II X3 2.8 GHz |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 560 or Radeon HD6870 with 1GB VRAM |
DirectX 版本 | 11 |
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与开放世界相对的就是线性剧情的游戏,玩家们在这里不必面对多而繁杂的支线任务,不必考虑各个决定会产生怎么样的影响,在这里你可以专心致志的体验优秀的游戏剧情!