《叛逆机械师》是一款像素画风的横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色使用手中的工具探索一个濒临毁灭的世界,解开阻挡你的有挑战性的机关陷阱和强大的危险敌人,挑战强大的BOSS,努力恢复这个世界。
罗宾是一名想要助人为乐的机械师,因为她没有执照,被神圣的领袖“圣母”视为非法机械师并受到追捕。自从她拿起扳手后,身边的世界就开始分崩离析,而她则想尝试去恢复一切。同时,在赎罪的道路上她还要尝试摆脱特工的追踪。不过,游戏中比起乳白色原料和罗宾的个人问题,这一切的背后还有更大的黑幕正在酝酿…
1、丰富饱满的平台动作游戏流程。
2、从动作性到谜题设计均含有充实的细节。
3、20种以上的全屏幕华丽boss战等待你去挑战。
4、通过独特的难易度调整系统,玩家可以无缝切换三种游戏难度。
5、一个充满爱心的机械师究竟是否能修复这个世界呢…
Iconoclasts开始的几个小时就和宣传的一样火爆且紧凑。设计巧妙爆炸不断的Boss战正是我所期待的。在一个场景中,Robin在行驶的火车上被一架长着拳头载着喋喋不休的狂热信徒的直升机追逐。玩家要做的除了躲避炮火和拳击,还需要用大号扳手去弹反扔过来的手雷,对Boss造成伤害。
如果没有每次冲击的优秀音效和屏幕停滞或振动所带来的打击感以及扎实的操作手感,这个场景绝对不会有想象的那么刺激。20+Boss战的宣传可能是我见过的最不夸张的宣传,游戏中的每个Boss在气场上都足够优秀,大部分Boss都需要一定的观察和技巧的利用,同时也让人感到酣畅淋漓,毕竟有甚么比把高高在上的敌人拉下来痛砸一顿更解气的呢?
手感不错,画面也很精良,不过最出彩的是boss战的设计,把动作和解谜要素巧妙地融合在一起,适中的难度既满足了玩家探索欲又不会带来过多的挫败感,俏皮的画风也从某种程度上降低了玩家的紧张情绪,所以非要提一下缺陷的话,那就是boss战之间的间隔有点长了。剧情确实很丰富,世界观貌似还挺大的,只是英文剧情里专有名词略多,理解起来蛮麻烦的,还好更新中文支持了。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP SP3 or later |
处理器 | Dual Core CPU, 2 GHz |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | 512 MB Video Memory |
DirectX 版本 | 9.0c |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 |