《英雄无敌4》是3DO Company发行的一款魔幻风格的回合制策略游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色指挥各种不同的魔幻种族收集资源,建立家园,扩展军队,消灭场景中的其他势力。
将成为此经典系列中第一款让英雄人物直接涉足战斗的游戏。最大的变化是技能与魔法之间的相互关联性。如果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒语。如果你不是精通死亡魔法的专家,你就不能施用第5等级的死亡咒语。这样,真正威力撼人的咒语只会留给那些有权使用它们的英雄。另一个重大变化有关魔法流派背后的基本原理。
游戏中按下TAB键后输入以下密码即可(注意大小写哦):
nwcAmbrosia 免费获得材料
nwcGoSolo 自动游戏
nwcAres 赢得战斗
nwcAchilles 战斗失败
nwcHephaestus 获得“elven chainmail”
nwcEtTuBrute 获得绝望匕首
nwcExcalibur 获得“否定指环”
nwcNibelungenlied 获得“上帝之剑”
nwcTristram 获得十字军
nwcLancelot 获得战士
nwcStMichael 获得天使
游戏中生命(Life)、秩序(Order)、死亡(Death)、混乱(Chaos)、自然(Nature)以及力量(Might)6个族48种+中立11种+生物召唤门8种共是67种。兵种无升级概念,而种族内的兵种分为4级,每级2种,除了1级兵其余只能选择建造一种。
在生物单位属性设置上,特技与单位本身属性被更加具体化,部队单位被明确划分为”生物,不死生物,元素,机械“四种类型,并且划分了相应的阵营。速度和移动力也已经从四代开始分成了两个不同的概念。速度是指兵种行动的优先度,移动力指兵种在战场/地图上能走的路程。
每个兵种都有相应的特技,兵种也能施放魔法(这正是灯神变态的地方),兵种也可以离开英雄单独行动,拥有自己的移动力数值,可以进行包括开路、打怪之类的活动,也可以带一些宝物,但不能攻占城堡、占领采石场等资源和学习技能。另外冒险地图上的野兵甚至会自己游荡(可选),所以在实力不济时千万不要离野兵很近结束回合。
兵种但那位的招募由原来的每个星期生长一次变成每天都有新兵,每种单位依然有自身的周产量;野怪可以再定点周围活动(这在游戏开始前可以选择的),当在大地图上某支部队在某队野怪的视线范围内,则这一回合结束后野怪可能会自己找上门来攻击这支部队。
第四代游戏的阵营大部分延续了三代,不同的是三代的地狱和墓园合并成了死亡城堡,一些生物的归属有了微调,一些生物被删除。并且取消了战争机器的概念,删除了弹药车和帐篷,弩车作为部队单位出现在生命城堡(原骑士城堡)中,而投石车在资料片《战争之风》中作为中立怪物出现。
1、初级职业向高级职业转职:初始英雄一般只掌握一个派系的技能,如果他修炼别派技能达到两级,那么就可以进行相应的转职。
2、高级职业之间的转职:高级职业的英雄可以转职为新的高级职业,只要新职业所要求的技能之和超过原有职业即可。
3、高级职业转为大法师:表中唯一没有列出的就是大法师这个职业,因为此职业至少需要英雄学习三个魔法派系的技能才能转职。所有已掌握的魔法派系技能之和必须大于等于原职业技能之和+3。
这是一款魔幻风格的即时战略游戏,游戏中有着多种不同类型的种族,剧情设计也十分的优秀,通过士气系统和英雄系统提高了游戏的可玩性,喜欢的玩家快来下载试试看吧!