《奥特曼格斗进化3》是一款以奥特曼电视剧情为背景的动作格斗游戏,玩家在游戏中可以通过完成一定的条件解锁不同的奥特曼与各种危险的外星怪兽战斗,守护自己的家园。
这是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。《奥特曼格斗进化3》与前两作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有很大的进步。游戏里的剧情和配乐都沿用原著。
1、奥特模式(ウルトラモード/ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモード/BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。有些奥特曼对战时会出现2个剧情人物。
3、对战模式(VSモード/VS MODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモード/TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5、技能装备模式(カスタムモード/CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
6、练习模式(プラクティスモード/PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
爱迪:奥特模式十八个任务过关评级A以上,奥特曼都通过一次战斗模式,奥特曼都一次通过十大据点。
佐菲:使用初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗按顺序通过一次战斗模式。若中途失败,接着那个奥特曼打一遍就可以,无需重来
阿斯特拉:战斗模式中雷欧使用“奥特双重闪光”击败所有敌人后出现
阿古茹:通关决战之日,再用盖亚在战斗模式击败阿古茹后出现
杰斯提斯:高斯VS杰斯提斯中,使用日蚀高斯击败杰斯提斯并通关后获得
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。但重启游戏后角色会消失,需要重新获得,但是可以用PS2模拟器临时保存
依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为SABCDE--几个级别(有超S级,但在游戏中标位S级,部分S级必杀伤害较大但低于超S,标注为S+,具体见下文),威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力和所耗眩晕会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑幅度小,装备不同技能则下滑幅度大。
攻击时对手眩晕的增长速度与我方使用攻击和对方剩余血量有关。除超重击○以外的任何攻击均可以增加对手的眩晕值,眩晕值满后对手无法防御任何攻击,但可以闪避。对手血量越少,被打满眩晕的次数越多,眩晕增长速度越快。有的必杀技击中对手后能增加对手一定眩晕值,这一点也会随必杀装备的数量而变动。
装备的必杀技种类多,放必杀时对手不易猜中,需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长且易被防住。注:AI猜中技能的概率不会随你装备技能的数量而变动,有时即使你只装一个技能AI仍会猜不中。
如果被对手超重击击中,在对手放必杀时,可以通过不断摁方向键加快眩晕掉落速度从而阻止对手释放必杀,剩余的体力越多加快的幅度越大。
这是一款非常经典的奥特曼格斗游戏,游戏中有着数量众多的奥特曼等待玩家们解锁,部分具有一定挑战性,可能会需要玩家们反复的尝试,喜欢奥特曼和格斗游戏的玩家快来下载试试看吧!
基本配置 | |
操作系统 | Windows98/ME/2000/XPVista |
处理器 | Pentium42GHz |
内存 | 512MB |
显卡 | DirectX9.0 |
硬盘空间 | 2GB |