《光之童话》是一款日式风格的角色扮演游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个奇幻的地下世界中探索冒险,和一个银发的小女孩一起不断的向上爬,和各种性格的NPC交谈,直面这个反乌托邦世界的领导者,解开深藏在这里的秘密!
很久以前,世界繁荣昌盛。技术和科学相当先进,人们生活在极度愉悦和随意的过剩中。然而,这证明了他们的毁灭,当他们所知道的世界,似乎在瞬间,永远被毁灭。绝望和孤独,文明的幸存者们逃往地球上唯一仍然可以居住的地方 深深的地下。所以他们留下来,幸存下来。
数千年后,表面的历史被遗忘,留下了灰尘,过去的财富也随时间流逝。即使是“天空”这个词也已经失去了所有的意义......然后,一个名叫哈鲁的小男孩有一天醒来,梦想着广阔的绿色平原和一个清晰的蓝色空洞锁在他的记忆中;根深蒂固,不可动摇......并让他知道他所看到的一切。
现在,他必须开始一次伟大的冒险,以发现迷失世界的奥秘,面对这个反乌托邦社会的统治者,并借助一个神秘的银发女孩......
1、舒适的萌系画风。
2、经典的日式回合制战斗系统。
3、有趣的机制。
4、饱满的人物形象。
5、有吸引力的故事剧情。
Light Fairytale Episode采取了经典的回合制战斗系统,在玩家目前与所能接触到的怪物触发时,会自动进入战斗状态,画面右下方显示角色的血量值(HP),法力值(MP)以及计时条,就是那个黄色的东东,个人的行动顺序依照黄条的蓄力快慢来决定,蓄力快就行动快,攻击次数就多。从战斗系统和各类布置来看,有一种曾经的FF最终幻想系列的感觉,也许就如开发商所说,这是一款“复古”的游戏吧。
游戏采取的遇怪机制与以往的一些RPG游戏不大一样,也许是因为在下打的少的缘故,对于这种会显示在区域内剩余怪物数量的遇怪机制感到新奇和有趣。
在游戏中,会因为剧情的一些发展或者随着地图的开放使得玩家得以去往一些平常难以去到的地方,这也导致那些地方经常无人存在,怪兽横行,有了这样一个区域机制,玩家不仅可以更好的计算区域内怪物的数量,还能避免移动导致的随机遇怪所带来的烦躁感,更好的探索环境,体验游戏。
目前来看,这个游戏的战斗部分十分简陋,还有待完善。所以这是一个剧情向的冒险游戏,以游戏主线剧情与男女主角丰富的互动剧情为主。游戏里的q版建模和人物立绘都十分漂亮,让人觉得赏心悦目。
如果是喜欢剧情向游戏或喜欢游戏画风的玩家可以考虑购买,特别是喜欢看男女主角萌炸了的互动的玩家,尤其推荐购买。但如果更喜欢战斗或者刷刷刷的玩家,暂时不建议购买。
基本配置 | |
处理器 | Intel Core 2 Duo |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | NVidia GeForce GTX 650 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |