《怪物猎人物语2毁灭之翼》是一款类似宝可梦玩法的怪物猎人新作,玩家们在游戏中将扮演一名骑士,通过在开放的大世界中探索冒险,寻找各种怪物蛋,慢慢培育它们,与它们并肩作战,踏上一场拯救世界的旅途!
1、继承前作乐趣的牵制力克制与正面对决战斗玩法
2、不失正作特色的装备与战斗风格
3、特摄风满满的cut in与华丽的战斗演出
4、丰富且颇具深度的随行兽养成玩法
5、进化的网络玩法与体量充实的游戏内容
这便是《怪物猎人物语》系列的玩法核心——随行兽的骑乘与随行战斗。玩家并非将与怪物的仇恨刻入血脉的猎人,而是驯服并驾驭怪物(随行兽)的骑士。游戏的骑乘系统与驾驭技能随着游戏流程推进不断拓展着新的探索内容,并以同步回合制战斗的形式呈现骑士与随行兽的并肩作战。
在此基础上,MHS设计了颇具特色的正面对决系统,并通过力技敏的牵制力克制系统为对决提供了有趣且轻松的博弈玩法。而在此之外,随行兽自主的行动模式、丰富的指令与合击技能以及牵绊爆发的骑乘战斗也为玩家带来更具策略性与爆发力的战斗体验,再通过特摄风满满的cut in与不俗的动作演出予以呈现,即便是回合制也不乏热血与冲击力。
1、对决胜利时不会死亡,会保留一血,1血对决胜利也一样。
2、骑乘对决胜利会保留1血不会解除骑乘。
3、骑乘情况血量被打空,坐骑会保留1血,人物满血,同时解除骑乘。
4、合击,触发合击会无效敌人技能,攻击,触发规则必须满足。
人物不能使用技能,宠物必须使用单体指定目标技能、双方克制攻击同一目标,并且该目标和双方处于对决状态,伤害是双方伤害相加并且额外有加成,不可会心,强制命中。
比如轰龙有个技能是低命中率高伤,必定会心,经常空掉,使用技能触发合击时,伤害会按技能命中的伤害算,但是不会会心。
5、AOE技能无法破坏部位,也无法会心。
6、羁绊技能也分单体和群体,按不同随行兽来分,比如变形冰鲨就是AOE,火龙就是单体,具体效果有没有差距不明。
7、双人羁绊技能伤害约等于4个单人羁绊技能伤害,破坏部位方面还需要测试,比如双方都是AOE羁绊技能的情况不明,测试一方单体一方AOE的时候可以破坏部位。
整体而言《怪物猎人物语2:破灭之翼》在前作基础上传承并有所进化,称得上素质尚佳。体量充实的游戏内容、进化的网络玩法以及丰富的后续更新计划足以体现CAPCOM对于这款轻度向驯服RPG的重视与怪物猎人IP衍生发展的信心,也在一定程度会给本作带来更为持久的活力与游戏周期。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | WINDOWS® 10 (64-BIT Required) | WINDOWS® 10 (64-BIT Required) |
处理器 | Intel® Core™ i5-3470 3.20 GHz (or equivalent AMD processor) or better | Intel® Core™ i5-4460 3.20 GHz (or equivalent AMD processor) or better |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA®GeForce® GTX 650 / 2GB VRAM | NVIDIA®GeForce® GTX 760 / 2GB VRAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 28 GB 可用空间 | 需要 28 GB 可用空间 |
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