《海上战争》是一款海战题材的策略游戏,玩家将重回二战时期,你需要运用你的策略指挥已方的海上载具在不同的海域里和敌人进行战斗,指定相应的战术来打败所有对手,帮助你方阵营获得最后的胜利。
1942年:世界处于战争状态
日本帝国在整个太平洋扩张,盟军试图阻止其扩散。一场为控制所罗门群岛而进行的绝望斗争正在进行中。
当运输在南太平洋运送部队和物资时,您将如何保护运输?您会部署珍贵的航空母舰以提供空中掩护吗?您是否用潜艇掩护该地区?还是试图诱使敌人的海军进行决定性的水面战斗?
1、实时海战。
2、真实的外景游戏。
3、扮演盟军或日本帝国。
4、超过50类可玩船只。
5、飞机的战术控制(不是飞行模拟器)。
6、扑灭大火,对抗洪灾区室和修理船。
7、沉没船使用逼真的浮力物理学。
8、根据实际的海军参与而进行的历史任务。
1.开局要在战术地图上,排好阵型距离,每条船的相对位置、航速等等宏观设定,才入场开始。
2.射击可以选择弹种,射击模式(散布),选择目标后开始测算。一开始会打不准。打的越多,测距仪的解算值会不断提高,解算值越高命中率越大,你和目标之间的航向变化会减小此前已经算好的解算值。切换目标后则重新测算。离目标距离越近解算值越高。
3.如果你对炮术有自信的话,或者某一区域(战术格)的船比较密集,可以在战术地图上算好提前量,对某一坐标进行直射。
4.发射鱼雷同样需要测算。
5.战斗细节比较拟真,战列舰打驱逐舰基本一两轮就送走了,驱逐舰打战列舰也有击穿战列舰薄弱处船壳造成进水的情况。近失弹也会造成损伤、进水、减速。此外同样会有殉爆的情况。
6.进水起火等损失都可以进行损管,有多个损管组可以派遣到各个舱室。舱室只有在进水时才能损管,某一彻底进满水后这个舱室就没救了。
7.操作非常微观,每艘船都要自己操纵(航向、航速、射击),放着不管的话会以当前设置一直开下去,更不会自动开火。也可在战术地图上让选定的船只开到指定位置。
玩家能够在游戏中体验到十分丰富的海战内容,甚至还充实的战争元素,再加上那十分精致细腻的战斗画面和军舰建模,这样就可以让游戏的代入感更加强,从而感有受身临其境的感受游戏中的乐趣。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | XP | 7 |
处理器 | Intel Atom | Core i5 |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
存储空间 | 需要 4 GB 可用空间 | 需要 6 GB 可用空间 |