《机甲大师》是一款模拟建造游戏,玩家化身为一名优秀的机械师,你需要在科技发达的未来世界中组建你的公司,并对你的机甲进行各方各面的改造,设计出市场需要的机甲,通过不同渠道进行售卖,用得来的利益来打造出你公司的尖端机甲。
汽车早已被人遗忘。如今唯一重要的东西就是机甲——强大的巨型机器人。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!
修理
你的工作就是检查零件,找出那些需要进行更换的。拆除损坏的零件并订购新的……但是要记住,即便是损坏再严重的东西也可以重复利用。清理、翻新、修理它们,让它们可以再次发挥作用。修理你能修理的一切。至于其余的?直接卖掉,或者熔掉再做成全新的东西!
个性化
有些工作订单会让你涂装一些机甲,其他的机甲则需要被升级,为迎接它们的新工作做好准备。机甲技师模拟器里有许多种类的机甲。它们各自有着不同的用途。提高你的声望,获取更复杂更先进的机械。
扩张业务
你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。是时候卷起袖子和最大的公司竞争一下了。让我们看看到底谁才能打造出未来最先进的机甲!
赚大钱
必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜。机甲的零件总是会损坏,而客户的期望也在不断提高。要是不想被竞争对手打败,就努力经营吧!
本作的实机画面效果和资料页图片展示效果相差甚远。游戏UI简陋,场景建模粗糙,画面细节模糊。新手引导聊胜于无,第一笔订单难度不大,但是具体拆解和组装过程基本要靠玩家自己慢慢摸索。
订单流程后期重复化严重,基本模式为:清洗——扫描——拆解部位——拆解零件——维修硬件/软件——重组——涂装。订单根据修理部件数量和修理时长的限制来区分不同的难度,并提供相应层级的奖金。
玩家在完整拆解机甲的各个部分后将会很快进入枯燥的重复阶段,因为目前游戏提供的机甲类型很有限(9种)。机甲的涂装目前提供的可能性非常有限,主要是喷漆和涂绘。
也并不完全支持玩家魔改部件和增减部件。并且在拆机过程中,玩家的视角和键鼠操作并不舒适,右键并不是旋转视角,而不得不依赖点击零件来进行视点修正。
但不得不说,游戏在机甲零部件的细节设计方面下足了功夫。从挡板、固定螺丝到线路、轴承和引擎,每个部位都几乎严格按照现实机甲组装思路来设计。如果拆卸和组装的次序发生颠倒,机甲的各个部件也是无法完成完整的组装的。
对于平时热衷于各种拆机的玩家来说,在机甲大师里,你不用担心掰断卡扣弄断核心,也不用担心装完多出几颗螺丝,你可以同时尽情享受庖丁解牛和大卸八块的两种乐趣。
如果制作者能够在未来开放创意工坊,并且支持玩家获得魔改机甲更为丰富和多样的自由度,相信这款游戏将会因此汲取大量的生命活力。尤其是作为核心玩法的机甲类型和零部件设计。
该游戏游戏核心在于机甲的维护与维修,除了拆之外还多了个装的步骤,游戏细节还原机甲部件和零件构成,现有机甲类型尽管数量有限但设计精良,组装机甲的真实度较高,在一定上手难度的基础上保留了趣味性。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 10 (64bit) | Windows 10 (64bit) |
处理器 | Intel Core i3 7th gen or faster (or AMD equivalent) | Intel Core i5 7th gen or faster (or AMD equivalent) |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | 4GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390) | 6GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580) |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 6 GB 可用空间 | 需要 6 GB 可用空间 |