《Dandara》是一款像素画风的动作冒险游戏,游戏中你将操控你的角色使用重力的力量在场景中肆意的探索,使用机关或者各种技能消灭沿途阻止的各种机器人和敌人们,越过一个又一个危险的关卡,打败使用权利压迫人民的统治者,拯救这个世界!
萨特的世界正值分崩离析之际,原本自由的人们现在深受压迫和孤立之苦。不过,他们还没到山穷水尽的地步——无边的恐惧之中,一位女英雄,犹如一抹希望之光,挺身而出。她,就是丹达拉。
欢迎走进这个银河恶魔城风格的2D平台游戏,这里随处可见奇妙的生物,探索无穷无尽。你在这里不会受到重力的束缚,地板、墙壁、天花板,任你纵横跳跃。发掘这个世界各处的谜团和奥秘,接触各种光怪陆离的角色。化身丹达拉,克服万难,击败一心只想压迫统治的敌人。
丹达拉已觉醒,只有她才能令这个毫无方向的世界恢复自由与平衡。
1、移动方式很新奇。也是这个游戏的最大特色,玩了这个游戏瞬间感觉其他游戏跑步过图的移动方式low爆了。
2、地图设计很有银河恶魔城特色。探索内容丰富,难度适当,很多宝箱的收集也需要很有意思的技巧。
3、手感很棒。这个可能要看不同人的习惯了。
4、音乐不错。虽说我也不太懂音乐吧,不过感觉氛围营造的挺好了,尤其是更新的新图,有些区域很带感。
与主角不同,游戏中的怪物沿用了传统的移动方式,大体分为地面怪和飞行怪两类。(可能因为如果怪物也到处乱窜,场面就太混乱了)。主角的武器是一把需要短暂蓄力的霰弹枪,战斗模式就是用弹射躲避攻击,伺机输出。
单个怪物很容易对付,但是当怪物扎堆时,如何躲避来自四面八方的攻击,在电光火石之间抓住安全的弹射路线转移阵地,就成了一件颇具挑战性的事情。BOSS战则是对这一战斗模式的更华丽的演绎,而且各有特色,有的BOSS需要来回勾引,有的需要拼死追击,有的需要迂回渗透,还有的需要你趴在它身上
玩过VVVVVV的朋友应该记得,那款游戏把传统的跳跃键改成了重力反转,让人物在天花板和地板之间曲折前进,造成的运动轨迹就像游戏名字一样,是VVVVVV形状的。Dandara的移动方式很容易让人联想起该作,但是它更进一步,连水平方向的移动都取消了,人物只能在墙面上涂着白漆地方栖身和弹射,而不能走动。
通过对白漆位置的安排,以及对弹射范围的限制,游戏为玩家规划出了清晰而曲折的行动路线。随着人物移动而旋转的地图消弥了上下左右的概念,与外太空的背景设定相得益彰。穿梭其间,有一种自由和奴役交织的奇妙感:感觉自己上天下地无所不能,又深知一切都在造物主(游戏设计师)的束缚和掌握之中。
总的来说,Dandara是款非常有创意的类银河恶魔城游戏,以跳跃移动过图很有飞檐走壁的感觉,熟悉了操作后过图飞快。地图设计很精致,地图非常大,但是通过合适的机关引导,迷路的情况很少,探索要素充足。
游戏原来只有一个结局,更新后多一个结局,新旧内容加起来流程大约15小时,100%收集加全成就耗时约5小时(用了游戏自带的作弊选项,竞速挑战也不算太难)。
基本配置 | |
操作系统 | Microsoft® Windows® XP |
处理器 | 1.8 GHz Processor |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GT 220, Radeon HD 8400 |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |