《Mulaka》是一款第三人称视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色,一名塔拉乌马拉战士,在美丽但是充满了危险怪物的世界中探索冒险,收集实用的物资增强自己的实力,阻止邪恶的生命毁灭世界的计划,拯救自己的家园!
探索了塔拉乌马拉人的传奇和文化,这是一群生活在墨西哥西北部的土著居民。任天堂在它的独立游戏展中展示了这款游戏的活力和令人惊叹的沙漠景观。
主角是一个sukurame,也就是萨满,他要阻止暮光和日出之神毁灭世界。他的能力——如sukurame视觉、转化为动物以及永不停止的奔跑——都是基于塔拉乌马拉的神话和民间传说。
1、爽快的战斗体验,各式各样的战斗招式,以及种类繁多的小怪。
2、画面小清新非常舒服,风景也很美,CG和富有特色的BGM都搭配的不错。
3、游戏内容丰富,解密环节也不是很难。
4、第三人称的游戏视角。
5、多种不同类型的怪物。
主角的动作做的非常流畅,攻击招式也非常多,除了花里胡哨的普通攻击,还可以投掷长矛,空中跳斩,冲刺,爱的魔力转圈圈等,该作的攻击效果做的非常不错,挥动长矛带来的空气波动以及击中敌人的反馈做的都很细节。
主角作为一名半神,当然还有自己的超能力——神眼,开启神眼以后附近地图上的机关,存档点,各种物资都会显示出来,给你标志方位和距离,由于该作没有地图,探索全靠这个神眼。除了以上能力以外,主角还有个大招旋风攻击,当法力蓄满以后按住鼠标左右键就可以施法,对附近的敌人造成持续性的伤害,在团战里效果非常明显。
从我有限的两关体验来看,《Mulaka》好看但不怎么好玩的ACT箱庭游戏,如果没那么晕的话也可能会好些。看起来像某款大作,大家就会不自觉地与之比较,如果期望落空太多,就很难恢复到一般看待独立游戏的心态。
《Mulaka》并不是一款“小塞尔达荒野之息”,它还有些建模粗糙与优化不足,游戏内容与质量还不尽人意,希望喜欢其美术风格的玩家,能以平常心来体验。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 | Windows 10 |
处理器 | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Intel Iris Pro Graphics 6200 | Nvidia GeForce GTX 780 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
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