《幽灵教义》是一款带有潜行元素的策略冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色经营属于你的秘密组织,训练拥有各种各样不同能力的秘密特工,前往各个场景之中执行不同的任务,指挥他们运用各种策略消灭敌人们,将世界拯救回来!
你将担任一家秘密组织的首脑,除了组织的名称是“密谋团”以外,外界对其几乎一无所知。你的对手是一群触角遍布全球的阴谋家,他们的野心是将世界上的政治领袖和国家一个接一个地拖入阴谋的深渊。
通过完成秘密任务、调查机密文件和审讯敌方特工,一个邪恶的计划逐渐浮出水面。时间紧迫,必须阻止他们,才能将世界从无法想象的命运边缘及时抢救回来。
内容丰富的单人故事战役:在超过40小时的单人战役模式中,引人入胜的丰富情节与众多历史事件和角色相互交织,从一个独特的角度重现了冷战时期的严峻现实。
次世代回合制战斗:推出前所未有的移动与行动选择空间,包括各种守卫模式和富有侵略性的闯入技能。
扩大战场:你可以在全世界部署力量,为战斗提供支援。但敌人也可以获得增援,包括重武器甚至空中支援。你必须武装到牙齿。
知识就是力量:派经过伪装的特工潜入任务地点,提升任务成功的几率。敌方特工也会尝试布下天罗地网,一定要想办法领先他们一步。
利用完善的潜行玩法,让黑暗成为你的掩护:使用消音武器、潜行暗杀和顶尖冷战技术来完成秘密行动。
扫射会消耗大量弹药,对没有掩体的敌人造成高伤害,对掩体后面的敌人造成压制效果。扫射一般除了开火点数之外,还要消耗一个移动点数,只有冲锋枪例外。另外,我认为这按照国内的军事用语,其实应该翻译成长点射,但叫扫射也没错。
点射用来在激战中补刀,优点是消耗弹药少,基本没机会用到。剩下的介于扫射和点射之间的攻击方式,怀疑是翻译出了点问题,实际上应该是短点射,这是游戏中自动枪械最常用的攻击方式,不需要额外移动点来使用。
至于警戒,这游戏的警戒,我认为应该翻译成持枪戒备。根据武器不同,持枪戒备有不同的攻击次数,而不是像XCOM那样打一次就完了,所以,强烈推荐在不能对敌人造成有效杀伤的时候,选择持枪戒备。
1、潜行特工有【演员】天赋必出【演员】天赋。【演员】是什么天赋?演员就是伪装后敌方特工面前也随便跑,相当于只要你不开枪和不在敌人和平民的面前拍绝密文件和开保险柜基本上全图任你行
2、每回合都有自动存档,警报了,可以直接读第一个自动存档,有时会碰到下回合会碰到敌人巡逻到你那警报你,所以被警报了,直接读第二个自动存档避开即可
3、不要说潜入模式没法躲避敌人,你到一个门后要藏在门的左右侧去鼠标左键去开门观察房间,如果敌人在正面,是不会发现警报你的,你还可以观察房间里敌人的巡逻路线,观察完记得随手关门,没关门被敌人警报了别怪我没提醒你。
这游戏潜入模式下,在禁区藏在全掩体后敌人是观察不到你的,你可以看到全掩体后的大部分倾角,还有,开关门不消耗任何东西,不知道房间里有什么记得多在门侧开关门看下,看到人了记得要记住他的下回合巡逻路线【这游戏潜行多记敌人巡逻路线没坏处】。
4、上下楼前和直接进房间前记得存档,不存档,那就老老实实的读取回合开始存档,让做过动作的重新做一次
5、在楼下禁区无伪装跑动时记得提前看下楼上,被楼上莫名其妙的警报了,别怪我没提醒。有时候楼上的敌人和平民会在你结束回合后巡逻到窗口,所以,在禁区楼下跑尽量贴墙跑动。
挺有意思的一款游戏,对电脑配置要求不高,所以画质方面开到极致也不怕,游戏内结合了很多要素,其中养成、策略、潜入等都是我比较喜欢的要素甚至我觉得很有点塔防的要素(笑)题材选的冷战为背景,也是之前很少接触到的,总体来说是一款很好玩的游戏。好评!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 | Windows 10 |
处理器 | Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965 or equivalent | Intel Core i5-4670K / AMD FX-8320 or equivalent |
内存 | 6 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 550 Ti / Intel HD 620 / Radeon HD 5770 | GeForce GTX 960 / Radeon R9 290X |
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