《魔法学院英雄校园物语》是一款日系卡通风策略经营游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个充满了魔幻色彩的大路上经营并管理属于你的英雄学校,培养各式各样拥有不同能力的传奇英雄们与怪物们争斗,完成各式各样有挑战性的任务!
这是一款动作角色扮演游戏。 你被国王选为皇家英雄学院的校长,这是一个严谨的英雄培育学校,你必须完成招生,培育,监督以及分配任务等,将这些学生们变成独当一面的英雄。
1、成为校长:监督英雄学校的发展,建立结构,升级设施,管理学生的日常活动。
2、培养学生:训练你的战士,法师和射手学生磨练他们的能力,并解锁强大的进阶职业,如圣骑士,学者,等等!
3、帮助瓦尔特里亚市民:在全世界范围内安排学生按时出差,或者和你的小组一起去完成任务,亲身体验冒险经历。
4、大师力量与魔法:组成四人小队使用强大的技能和投掷爆炸法术进行实时战斗
5、制造各种各样的武器和盔甲:收集敌人的资料,开发食谱,制作更强大的设备,以增强学生的能力。
6、体验一个宏大的RPG故事:结成联盟,与五个敌对女王一起影响所有瓦尔蒂亚的命运,体验不同结局。
虽然游戏似乎杂糅了许多的玩法进去,但本质流程上的重复度相当高。
战斗部分,游戏包含的操作共有,移动,攻击,技能(一个),切换风格(就是增加额外攻击/防御/移速),没了。所以打怪的流程就是近战角色跑怪脸上AAAAAAAAA,A死下一个,远程角色更憋屈,因为没有锁定,还要瞄准一下,因为这游戏的战斗是全程键盘操作的,也不是双摇杆,瞄准就很蛋疼。
再说下游戏的整体流程,基本就是,接任务,出去打一圈,升级,继续接任务,直到这波人培养完了,培养下一波。整体流程的重复度相当高,加上战斗本身也不是非常有趣,玩下来很容易厌倦。
玩家除去需要在野外进行任务以外,还需要参与学院的建设,毕竟按照故事的设定我们是作为校长在经营这家学院,而我们可以花钱进行修建各种建筑,制作装备,购买道具等,有时学院里还会发生各种随机事件,初次遇到时还是挺有趣的但貌似随机事件总数并不多,在重复遇到几次相同的事件后就索然无味了。
除此之外由于国家的规定每年还需要至少从学院毕业规定数量的学员,这个数字将随着学院等级的上升而提高,这就导致玩家不能只养成某几位特定学生,随着学院等级的攀升这个设定也会让人感到更加不适应。值得一提的是修建不同的建筑会对进行任务的角色加上各种buff,随着建筑等级的提升这些数值带来的加成会越来越明显。
本作融合了多种游戏类型以期给人三倍的快乐,但也许是碍于制作成本舍弃掉了很多核心元素,而在这部分的第一印象加持之下往往给人较高期待,所以在见到这款游戏的不尽如人意之处时往往会让人大失所望,随着流程的推进这些弊端会暴露得越来越明显,很难让人长时间沉迷其中。
但爽快的战斗和推进节奏在短期内的确容易让人(至少让我)沉迷,多元化的游戏结构也很有新意,在城镇里不时发生的一些事件也非常有趣,一周目主线流程也有十余小时,丰富的支线和城镇系统也足够玩上一段时间,总的来说是一款中规中矩的休闲游戏。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 (64 bit) |
处理器 | Intel i5-2500 3.3GHz |
内存 | 8 GB RAM |
显卡 | NVidia GTS450 / AMD Radeon 6850HD |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
声卡 | Windows Compatible Card |
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