《爬行世界4》是一款策略战棋游戏,玩家需要通过招募各种角色来组成自己的部队,在不同的场景下和你的敌人进行战斗,并在此过程中合理运用各种强力的武器来帮助你对敌人进行不同程度的打击,并消灭他们。
银河帝国永恒的收获者回来了!在这个敌人是流动的实时战略游戏中,可以看到巨大的爬行动物洪水横穿3D地形。用能源和矿产品建设你的经济基础。集结你的部队,在洪水淹没和填满地图时,在所有战线上与爬虫战斗。当波浪在你的基地附近撞击时,用你的力量爬上高地以避免爬物。
在高地上增加你的视线和射程,但要注意空中单位。如果你能坚持足够长的时间,发射轨道武器,对敌人进行毁灭性打击。
银河系又一次发现自己被消灭,完全成了废墟。引导一群科学家通过终极的生存测试,恢复对银河系的希望…一次一个世界。在暂停和下达命令的同时,随意地播放小地图。
或者,实时播放海量地图,并提供全面的存储支持。选择权属于你。播放故事任务,社区精心设计的任务,或使用内置的任务生成器实现无限可能。使用地图编辑器制作您自己的地图以供娱乐和共享。创建自定义单位,甚至自定义游戏模式,并共享它们。
1、具有多种战略选择的三维地形。
2、增强型图形。
3、基于物理的流动“爬行”敌人与波动力学。
4、陆地、空中和轨道武器。
5、使用脚本的自定义单元支持。
6、在线地图数据库。
7、故事/活动任务。
这作飞机比3加强了很多
吃普通能量的小飞机不用机枪了,直接改成轰炸机,效率暴增
大部分关矿产量非常高,AC轰炸机随便飞,前作我都是手动派,4直接来回投射AC不用管
弄到AC轰炸机后喷射器sprayer可以失业了
迫击炮mortar感觉比前作强,不知道是不是3d显示的关系,感觉伤害很高
巨炮bertha废了,又不能造,炸起来又不像飞机那么爽,而且视觉效果贼丑
这作的消能器nullifier不再是像前作那样直接把敌方的建筑炸掉,而是改为持续消耗能量抑制其工作,如果消能器被炸敌方建筑会重新工作,这个挺有趣的。
剧情模式后期之前是没有传送门的(英文名忘记了,能够直接把补给丢到前线)这作感觉补给速度变慢了?(可能是我经常忘记造中继器pylon)然后加了ERN的兵经常打一会停一会,补给送不上去,补给难度比前作大,特别是这作没有了加补给传送速度的科技。
该游戏一改塔防游戏那固定视野,既给人视觉上的冲击,还有听觉上的震撼,游戏中满地图都是流动的打击光束,游戏相比上一代多出了许多东西,3D效果不错,物理效果好,喜欢的玩家快来下载试试看吧。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 or later | Windows 10 or later |
处理器 | Dual Core 2Ghz | Quad Core 3Ghz |
内存 | 3 GB RAM | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 4 GB 可用空间 |