《星际指挥官》是一款科幻风格的即时战略游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色指挥各式各样的派系和其独特的舰队,通过多种不同类型的武器消灭各个行星的防御体系,在与其他人的斗争中先一步占领更多的星球,成为最为优秀的星际指挥官!
《星际指挥官》是一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分。快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星,所有这些装备都会帮助玩家做出战略决策。
鹰国拥有最强的陆地单位,鹰国初始的卡组里有四张陆地占领的车子卡,两重两轻,在前期能够很快的拓展自己的势力。并且,鹰国的超级武器是闪电风暴,它能让敌方的单位瘫痪,敌方的防空炮哑了以后配合飞弹打击很好用。
龙国的定位有点不清不楚,龙国的特色卡牌是隐形侦察机和雏鸟防空炮隐形侦察机能够越过中立地盘直接占领空地,这就意味着你可以开局抽到它的时候偷偷的在敌方的阵地后面占领一快小地盘,然后把飞弹直接架在人家屁股上。
雏鸟防空炮没有什么显著的特点,无非就是子弹多、范围大,但是单发的伤害低,而且费用还高。随着你在游戏中达成了各种成就,你就会解锁更多的卡牌,也许龙国尚未解锁的卡牌会给人一些惊喜吧,但是初始的龙国卡组实在是很鸡肋。
熊国的初始卡组里面有五张飞弹的卡,熊国的手段就是boom boom boom。并且熊国的特殊武器是个辐射的小核弹,可以对地面单位造成持续伤害,并且是瞬间释放的,无法通过防空炮来防御,这太变态了。并且,这个国家的打法非常的流氓,它的地面单位少,但是它导弹多啊。只要是他得不到的,就用飞弹一起炸干净就好了。
即时多人:与真人或AI进行策略对战游戏。
快节奏且不冗长:一轮《星际指挥官》游戏最长7分钟。
星球对战地图:在小小星球上成就霸业。
多个派系:加入派系,使用他们各自独有的作战单位和战略。
多达40个以上的作战单位:在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位。
游戏的玩法算是比较易懂的,RTS游戏的常规玩法。通过建造不同建筑,抵御攻击,摧毁敌人。建设的场地需要靠占领;建筑变成抽卡的卡牌;游戏的经济变成了自动回复的费用;从策略性上来说,游戏的玩法还是有一定的意思的。
毕竟需要考虑领土的布局,卡牌的使用策略与顺序等等。另外有意思的一点是游戏加快了对局的速度,1分钟的准备,5分钟的战争,以及2分钟的崩塌,每一局的时间都把控在范围内,好处自然时加快了节奏,游戏更刺激。
游戏的可玩性还是很高的,打一把并不需要多长时间,五分钟左右就结束战斗了。但是目前的内容还不够充足,有点对不起它的定价,希望以后能够加入更多的地图和势力。
这是一个拥有卡牌元素和战略元素的即时战略游戏,总体来说游戏节奏很快,官方承诺一把最长不会超过七分钟,实际上也很少局能打到七分钟。这款游戏很有开发成手游的潜质,对新人来说非常的友好。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 10,8 (64 bit) | Windows 10,8 (64 bit) |
处理器 | Intel Core I5 2,3 GHz | Intel Core I7, 2,2 GHz |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | nVidia® Geforce GT 650M | nVidia® Geforce GT 650M |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |