《多托邦之战》是一款回合制玩法的策略模拟游戏,玩家在游戏中可以操控十二个不同势力之一,在一个奇异的世界之中探索冒险,收集各式各样的资源不断的升级自己的王国,招募强大的军队消灭场景中的其他势力,成功统治世界!
欢迎来到这款独特的回合制策略游戏,游戏背景设定在一个奇异而又平坦的“方块”星球。领导12个不同文明中的一个,扩张帝国、研究科技并成为整个星球的统治者来最终取得胜利!支持单人和多人模式,最多支持12名玩家。
1、回合制文明策略游戏
2、既可单人游戏,又能在线与多达12名玩家(PC,Mac OSX)同台竞技。
3、4X游戏玩法(eXplore探索、eXpand扩张、eXploit开拓与eXterminate征服)。
4、成为12个部落中其中一个的领导者,每个部落都有自己独特的天性、文化和属性。
5、探索、战争、运营、建造和科技研究,为你带来成就感十足和多样的游戏体验。
6、自动生成地图,确保每场游戏都是一次全新的体验。
所有的普通Tribe在单位的构成上没有什么区别,或者可以说,完全没有区别。唯独的区别只是开局的优劣势。具体区别评测中不展开说,以后可能会写一篇指南专门说。这里只说一个开局非常强势的普通Tribe——Vengir:开局就有Swordman,并且同时拥有生产Swordman的科技,5金币可以造一个。
也就是说开局你就有2个Swordman(开局大家都有5金币),如果是离得近的其他Tribe,完全可以在3回合内灭掉他!但如果Ai是Vengir,那你前期可能需要避其锋芒了。如果开局他就在旁边,那你就得小心了。(建议重开一局)
需要注意的是,Swordman比第特殊部落∑∫ỹriȱŋ开局可以召唤地图上动物得来的Polytaur更强势——同为15血量,攻击和防御的属性比Polytaur更高,而且可以升级。可以升级也就意味着你用一个Swordman打死三个敌人可以升级——血量20,如果是残血状态,也无需回复。
这是一款结合了文明中部分经典策略元素与轻松于一体的中度策略游戏。别具一格富有特色,新奇的科技树搭配多元化的兵种在提供极高游戏性的同时又能满足玩家的探索欲。
游戏节奏适中,不会很冗长乏味,可以根据自己节奏设定回合时间以及胜利条件,这点与文明群星无尽帝国等有异曲同工之处。而言之这部作品值得冠以中度策略游戏,上乘佳作的称号。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows XP SP2 or later | Windows 10 |
处理器 | Dual Core 2.0 Ghz | Dual Core 3.0 Ghz |
内存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
显卡 | 128mb Video Memory | 256mb Video Memory |
DirectX 版本 | 9.0 | 9.0 |
存储空间 | 需要 160 MB 可用空间 | 需要 160 MB 可用空间 |