《DOTA2》是Valve制作并且发行的一款多人竞技类网络游戏,玩家们在游戏中可以从115+的英雄中选择一个自己喜欢的,和你的队友们三条路线中合作对战敌人,消灭敌方英雄和防御塔,直至摧毁敌方远古遗迹,带领自己的团队赢得比赛的胜利!
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。
而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
爆发:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。
《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。而且,它完全免费。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 |
CPU | Intel 或 AMD双核(Dual core) 2.8 GHz |
内存 | 4 GB |
显卡 | nVidia GeForce 8600/9600GT 或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600 |
硬盘空间 | 8 GB 可用空间以上 |
俯视视角又称上帝视角,是一种自上而下的游戏视角,玩家们能够通过这样的视角来一览整个游戏场景,小编为大家收集了很多该类型的游戏,喜欢的小伙伴们快来这里看看吧!
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