《我们革命》是一款画风独特的点击式冒险游戏,玩家在游戏中可以在法国大革命期间担任一名大法官,处理各式各样的案件,在各个不同风格的派系之间努力生存,维护好他们之间的平衡,做出正确的选择,努力的在这个复杂的时代中生存下去!
这是一款策略类的冒险解密游戏。在游戏中玩家将作为法国革命后成立的革命法院的法官,处理各种案件。虽然波旁王朝的绝对王政结束了,但恐怖政治风暴肆虐,专制主义和反革命派接连被处死,是一个危险的时代。玩家为了保身,既要看改革派、稳健派以及市民的脸色,有时也要做出不正当的判决。
1、复杂而又黑暗的时代。
2、各种各样不同类型的案件。
3、多种不同的派系纷争。
4、不同的选择将会导向不同的结局。
5、精心制作的画面和音乐效果。
1、首先是“大型英语阅读理解”,浏览案件信息,将给出的几个关键词分别与“作案动机”、“减刑例外”、“目击者证词”等进行连线,每一条解锁一个问题,允许1-4次的失误(试线索总数而定),如果出错次数超过限制剩下的问题会锁定
2、当庭提问,提问的角度(也就是你选择的问题)将影响陪审团意见,这一个步骤实质上是,在判决书上先根据不同势力的支持度决定这一次想要宣判的结果,再在庭审时向着你想要的方向提问,以此诱导陪审团的判断。在可能的宣判结果下面会标出哪些势力想要该结果,一开始只有公众和革命党两派,还有个家人好感度,中期会增加贵族势力。
3、审判并填表,这是公诉人坦维尔来了之后会新增的功能,可以当作普通的阅读理解选择题……注意有的问题一定要在庭审提问时才能找到答案,而如果该问题导向与你想要的结果相反,记得留下足够的可以逆转结果的问题。
4、快速审判,这是牧月22法令颁布之后新增的功能,被告将不会出庭,你只需要简单地看一下情况,决定放生还是处死就行了,这里的各势力支持率影响将会在你决定之后才显示,而且决定是无法撤销更改的。
这是一个非常独特的游戏,也是一个非常慢热的游戏。在最开端玩家能接触到的扮演法官审判罪犯的游戏模式只是核心玩法的一小部分,大部分功能都将随着剧情的展开。
在玩家熟练掌握现有内容后循序渐进地被引入,其中最为有趣的阴谋系统甚至要到游戏开始后至少5小时才初现端倪,也正是这个时候游戏才露出它的本来面目——这不是一个模拟法官的游戏,而是一场混乱时期顺势而为的枭雄养成。
当然,受玩法所限,游戏里阳奉阴违勾心斗角的伎俩看起来多少还是有点儿戏,后期不断引入的机制又造成了玩法过于庞杂,取舍不当,给人的感觉就是什么元素都想往里加,却忘了设计中同样重要的环节是“做减法”。
不过这也可以理解,法国大革命实在是一个极其复杂的对象,像这样尝试在一个游戏中展现它的多面性,我想制作组已经是竭尽所能了。公平地讲,本作的综合素质也许达不到这个分数,但是相信我,如果你真的一路玩到通关,你会记住这个游戏的。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 |
处理器 | 3.0 GHz Dual-Core - Intel Core 2 Duo E8400 | 3.1 GHz Dual-Core - Intel i3 2100 |
内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
显卡 | 512 MB VRAM, Intel HD 4400 / NVIDIA GeForce 9600GT / AMD Radeon HD 3850 | 1 GB VRAM, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 5850 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 4 GB 可用空间 | 需要 4 GB 可用空间 |