《幻影》是一款2D画风的横版解谜游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个可以变形的平台世界中探索冒险,运用跳跃,移动等等方式将地形或者自己变形,通过一些难以正常通过的场景,破解有挑战性的谜题,找到可以安全到达目的地的方法!
Semblance是一个有着可变地形的创新平台游戏,设置在一个美丽的极简主义世界中。这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?Semblance彻底颠覆了平台游戏中的“平台”这个概念。如果平台本身其实就是游戏玩法的一部分,就是解决问题方式的一部分呢?
独特而创新的变形平台游戏
够不到收藏品吗?只要将一块地面变形并升起,让你跳得更高就可以了。有讨厌的尖峰挡路?只要将地面变形推下,让你可以通过。压扁、反弹,挤压并改变世界——或者改变你自己,解决问题。
美丽的极简主义美学设计
探索3个充满多彩的极简主义魅力、古怪的小动物和平静美景的世界。为每个世界的动态分层音乐而着迷,每首乐曲都带有一点非洲音乐的不同迹象。
非线性探索
游戏允许你随意在谜题之间移动,绝不强迫你必须找到解决方案才能前进,并允许你稍后再返回。同样,游戏的叙事也是扩展性的,让你在游戏中漫游的同时进行探索,自己拼凑出故事来。
游戏中你要操控一个史莱姆一样的小团子,控制它在世界中通关传送门进入不同的关卡,收集关卡中的精华来重塑你的世界。虽然从一开始就没有一句台词或文字说明,但是看似简单的剧情却给了玩家很多遐想和探索的空间。通过在游玩过程中意外发现地一幅幅壁画,不仅揭开了通关之路,也巧妙地一层层解开了剧情之谜。
除了剧情以外,对于游戏中每个关卡的提示也是没有任何文字,最多是一两个示意的图像。不过令人意外的是,可能是由于大多数会考虑玩这个游戏的玩家都对于横板闯关有一定的操作意识(例如左右移动,跳跃,爬墙,二段跳),至少从我个人游玩过程来说并没有任何感到疑惑的地方。
在每一个大关卡都会引入一个新的机制(例如跳跃,复原,激光,小Boss),一步步随着玩家上手而丰富着游戏过程。但是关卡与关卡之间又没有非常绝对的分隔,整个过程浑然一体,十分有连贯性,一旦爱上了这款游戏,很容易一口气玩到底。
然后是这个游戏最有意思的点,就是利用你的脑洞去改变周遭环境来通关。很多时候我们玩游戏都会想:哎呀这个地方要是能进去就好了,这个地方要是可以动一下就好了。这个游戏就可以实现这种想法,而且要利用这样的高自由度来通关。
这个亮点极大程度给这款游戏加了分,也是这款游戏的核心玩法。该用大跳、中跳、小跳还是二段跳,怎么去合理利用每一个可以变形或者移位的地形,怎么去遮挡激光或者垫高台阶,是这个游戏中常常需要思考的问题,或者这些问题甚至没有唯一解。
游戏操作机制简单却不简陋,能够通过地图的各种组合,创造出各种复杂有趣的关卡。并且游戏解谜以思考策略为主,就算是像我一样的手残玩家也能很好的游玩。BGM悠远沉重,能够渲染出在家园被毁灭之后,主角独自一球拯救世界的那种孤寂感。仅仅32元的价格不算太贵,因此我将这款新颖的2D解谜游戏semblance,推荐给喜欢解谜的各位。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 8 / 7 |
处理器 | 2.0 GHz CPU (Dual Core recommended) |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | ATi Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600 or better |
DirectX 版本 | 9.0c |
存储空间 | 需要 2700 MB 可用空间 |
声卡 | DirectX 9.0c compatible |
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