《超级达利尔》是一款2D手绘画风的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个充满了各种怪物的学校中冒险,运用各种独特的武器和技能消灭危险的怪物,完成关卡中颇具难度的任务,打破校长洗脑的邪恶阴谋,拯救所有人!
当一个热情的、穿着怪异的新孩子走进城里时,事情一定会被搅乱。这个能干的人的名字叫达里尔,他只是想交朋友。一开始是一种单纯的努力,帮助启动一个年轻的违禁品教科书业务,变成了一项令人痛苦的任务。通过学校和它巨大的、充满了怪物的教室,希望成为镇上最受欢迎的孩子。当然,拯救每个人的生命是头等大事。
1、独特的2D手绘画风。
2、多种不同风格的场景地图。
3、可供玩家们挑选的技能和武器。
4、丰富的装备系统。
5、类似银河恶魔城的玩法。
6、隐藏的可收集品。
游戏在类银河战士恶魔城方面做的十分到位,足够且适当多的地图可供探索,并且随处可见锁着的门或者是有特定要求的宝箱,支线任务也非常多,并且没有提示,需要玩家自己去探索来一个个解决quest并解锁新的区域。
另外,游戏中有大量可供学习的技能。战斗主要为使用技能,每个技能都有冷却时间且没有普通攻击,一次只能带六个技能。技能有很多种,按攻击范围可以分为远程、正面、正反面(指同时攻击前方和后方)等,按属性和特殊效果可以分为雷电、火焰等。每个技能都可以升级来提升能力。
装备系统也非常独特。游戏中的装备和道具非常多,有的只能通过购买获得,而有的只能通过任务得到。这些装备多是日常生活中会用到的道具,有些甚至还有相应的特殊效果。游戏中在每次boss战前都可以补给和保存,补给站是主角自己的locker,而保存点则是厕所,看得出制作人很用心了。
这是一款隐藏神作。
首先是很厉害的想象力,导致剧情相当有意思,作为游戏来说可玩性非常之高,难度恰当的解密/可购买地图标点的收集,丰富的支线/刷刷刷的地图任务,技能任意搭配和升级/不错的操作手感,诙谐的被动技能描述/收集材料打造套装,再看各传送门/存档点/可跳对话设置,都能体现作者在收集要素以外,并非纯粹加大难度,而是用心提升游戏体验。
不足在于中文缺失,减少了游戏流畅度,其次是支线跨度实在过大,可能你要刷到很后面的另一个地图才发现能回来交任务,而当时的卡关显然你会不知道是否因为遗漏对话/隐藏门,另外就是后期的地图/怪物重复和换皮,鉴于完成度已经非常高,完全可以理解。
基本配置 | |
操作系统 | Microsoft® Windows® 7 / 8 / 10 |
处理器 | 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or better |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | Dedicated graphics with 256MB memory or more |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 8 GB 可用空间 |
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与开放世界相对的就是线性剧情的游戏,玩家们在这里不必面对多而繁杂的支线任务,不必考虑各个决定会产生怎么样的影响,在这里你可以专心致志的体验优秀的游戏剧情!