《Solo》是一款第三人称视角的冒险解谜游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个充满了梦幻色彩的岛屿上探索冒险,在多个不同的岛屿中破解有挑战性的谜题,按照自己的想法找到属于你自己的前进的道路,开始属于你的冒险之旅。
Solo是一个让人自我反省的益智游戏。这个游戏会带你到一个既华丽而又超现实的群岛,通过在梦幻岛屿上探索和反思来映出你的爱情关系。
爱是一种普遍的感觉,但我们每个人都会以不同的方式来体验它。一般来说,爱是取决于各种不同因素,如文化、性别、性关系或精神创伤经历等,所以每个人对爱的定义都会有所不同。因此,Solo会以自我反省的方式来探索这个主题,给玩家一个识别和内省个人经历的机会。
1、游戏的相机系统很可爱,1:1的相片加上可以调节亮度与对焦我觉得这样的设定很可爱,并且还可以浏览自己拍的相片并且分享到推特哈哈,很贴心很少女了。
2、在降落伞未能成功降落到目的地而是掉落下悬崖之后,会有小喷气板助玩家快速返回悬崖顶部,省略掉了再从悬崖底下爬上来的时间,以防变成一个跑酷游戏,非常友好。
3、游戏的场景与画面亮度与饱和度都偏高,或许一些玩家会有视觉疲劳之感,但我作为一个女生是十分喜爱这种色彩丰富,贴图、建模都Q的游戏的,太可爱啦。
4、游戏的音乐悠闲放松,时不时还伴随着鸟叫,而且主角可以拿出一把吉他弹奏,一定程度上弥补了游戏BGM略单一的缺点。
5、采用的是心理测试类型的玩法,根据玩家的个人情感观念进行不同的选择,不得不说我还是第一次玩到这样的游戏,一开始以为这是一个比较童趣的游戏,没想到是这样的玩法,竟然是非常成年人向的情感观,有时候NPC的对话非常悲观,游玩的时候让我有一种非常违和的感觉,这种略带压抑的对话与治愈的画面形成了非常鲜明的对比。
6、游戏流程中一直有我的“爱人”在陪伴我打开图腾,整个流程都有他的身影(不知道是不是个人选择的原因),虽然是虚影,但这种爱人陪伴在身边的玩法让我想起一款游戏:《地狱之刃:塞纳的献祭》里的迪利恩,温柔缓慢的感觉。
游戏玩法较为多样,以堆叠箱子为主,通过堆叠箱子,在不同地形之间来往,分别点亮灯塔跟图腾,收集方块,解锁新地图。或者通过堆叠箱子,遮挡光线,得出所需的影子,解锁关卡。箱子有各种不同属性,有普通箱子,上升气流箱子,延伸箱子,吸盘箱子等。
在主线任务以外,地图内的可互动要素非常多,有小猪,小象,地鼠等,可以通过堆叠箱子,帮助这些小动物达成它们的目标。游戏还有各种道具,通过吉他,玩家可以操纵天气或者游戏色彩;通过相机,玩家可以跟游戏中的小动物拍照或完成任务等。
这是一款冒险解密游戏。游戏将“爱”定为主题,通过对爱情观进行一系列的提问,来试图引起玩家的反思。玩家需要操纵自己的化身在群岛上不断探索解开谜题,并回答图腾的问题来前往新的区域。
整个游戏被分为三座岛屿,在所有问题都被回答完毕之后就将进入结局。游戏总体基调偏重休闲,并有着弹吉他、拍照、与动物互动的多个机制,但本作也因此没有将重心放在谜题上,单纯想找解谜游戏的玩家可能会对此失望了。
基本配置 | |
操作系统 | Microsoft® Windows® 7 |
处理器 | Intel Core i3-2100 or AMD equivalent |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GTX 650 |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
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