《漫漫长路》是一款回合制策略游戏,玩家需要组建一支自己的小队,在迷宫的未知区域进行探索,合理运用卡牌的不同来和人物进行相互搭配和遇到的怪物进行战斗,用自己的力量消灭幕后BOSS并逃离这个可怕的迷宫。
背景设置在一个黑暗和痛苦的世界。集合你的队伍,使用你的卡牌来生存,战斗,并以你的方式通过一个充斥着邪恶怪物的黑暗迷宫。英雄或恶棍,你的选择将影响接下来的一切。
这款游戏的灵感来自《暗黑地牢》、《杀戮尖塔》和《命运之手》等热门游戏。漫漫长路是RPG和卡牌游戏的混搭。山姆尝试逃离一个由狡猾和邪恶的魔王统治着的黑暗迷宫。遵循你的本心……但不要陷入黑暗。
组建自己的卡组
你选择的卡牌将决定你如何探索地下城,以及你如何保护自己免受它所包含的恐怖。
在错综复杂的怪物迷宫中奋力前行
当你深入地牢时,巨大的挑战等待着你。使用你的卡牌和智慧,适应你的游戏风格和克服所有的敌人。
召集你的团队
你会在黑暗中遇到许多冒险家同伴——你会得到盟友还是制造敌人?
遍历迷宫
当你在迷宫中穿行时,用你的卡牌来填补缺口最后绝境逢生。逃避危险还是探索未知,完全由你掌控。
升级你的物品和装备
收集奖励,并利用它们来增长你的力量,去承担深藏在深处的一切。
对抗邪恶的领主
你所做的每一个选择都会影响到最后的战斗——你能击败最终隐藏在邪恶之后的主谋吗?
游戏在机制上分为两个模块——探索移动阶段和实际战斗阶段
在探索阶段,玩家会被放置在一片随机生成的场景内,按照回合移动。而地图本身拥有很多倍墙壁堵死或者没有格子相连的死路,而玩家可以在地图中找到环境卡片宝箱来获取地形卡。
地形卡除了拥有正常的无墙壁格子之外,还拥有带有各个方向墙壁的格子或者是能够将某个方块周围墙壁炸毁,又或者是放置后能够出现怪物的特殊卡。玩家需要使用这些卡片来搭建自己理想的道路。
每个回合玩家拥有3个能量,每个能量都能支持玩家移动数量的格子或者使用地形模块建造道路。而同时,在教学关后期乃至之后的所有关卡,每回合结束之后还会刷出阻碍玩家的“死神”npc,死神会在玩家回合结束后行动。
会随机从玩家当前持有的地形卡中选择一张随机在地图内使用,所以如果某种卡片玩家有需要的话,尽量立刻使用,保留在手中可能会被直接随机消耗在地图中。
而战斗方面和一般的卡牌游戏不同,本作的卡池非常稀少,也没有任何后手的陷阱卡,卡片基本只分为两类,攻击卡和buff卡,攻击卡是单纯的对敌人造成伤害,少部分稀有卡片能在造成伤害的同时获得一些增伤。
降低对手防御值之类的buff,而buff卡则非常之间,都是直接回血/加防御/加攻击或者降低敌人能力的类型,可以说简单的不像是一款卡片游戏而更像是一个处于15-30级左右的rpg游戏..当然。
本作比较独特的地方在于玩家刷出的所有装备都自带一张卡牌效果,装备物品后所附带的卡牌就能够加入玩家的手卡之中,配合装备本身的等级要素,算是有了些额外的刷刷刷的动力
不过比较蛋疼的地方在于,游戏的卡牌不是循环的,也就是说玩家用完手里的十几张卡片后,就只能一直使用不占据手卡数量无限的“普通攻击牌”,而如果想要召唤回墓地里的手卡,需要支付大量的生命值...
该游戏道路构筑系统有一定的特色和新鲜感,不同墙壁卡片的存在也能制作出卡怪之类特殊地形,让玩家有更多的通关思路,战斗环节节奏较快,打击感不错,比起一般卡牌游戏利落的多,频繁战斗的疲劳感也不算高。
上一个: 疯狂农场刷新
下一个: 职业自行车队经理2020
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows XP (Windows), OSX 10.9+ (Mac OS X), Ubuntu 12.04 (SteamOS + Linux) | Windows 7+ (Windows), OSX 10.9+ (Mac OS X), Ubuntu 12.04 (SteamOS + Linux) |
处理器 | Dual-core 2Ghz CPU | Dual-core 2Ghz CPU |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Open GL 3.2+ Compliant | Open GL 3.2+ Compliant |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |