《大厦管理者》是一款2D画风的模拟经营游戏,玩家在游戏中可以扮演一名建筑师,建造并管理属于你的摩天大厦,将自己的房间出租给各种各样的客户,满足他们的不同的要求,努力成为这个城市中久负盛名的管理者!
作为建筑师和开发商,你的职责是建造举世闻名的摩天大楼,使其成为让整座城市羡慕的艺术与工程杰作。但是,摩天大楼不只是钢筋和玻璃,它还是错综复杂的生态系统,大楼各处都是在此生活和工作的人。摩天大楼变成了复杂的机器,需要你通过坚定的领导使其顺利而高效地运作。
1、充足的,可建设的服务设施。
2、虽然只有一首但足够放松的bgm,还有很多有沉浸感的噪音,上班的脚步声,餐厅餐具的碰撞声,赌场的骰子声,公寓里的说话声。
3、即便放大也很精细的房间设计。
4、简单模式很简单,躺着盈利。
5、可建设120层的摩天大厦。
6、设施搭配很贴近现实生活,“你真的可以建造这个东西”(当然游戏不完全是现实)。
7、上手快,基本只需要1个档的熟悉时间,这还是在尽管浪的条件下;前期谨慎的话,第一个档就可以开始大厦生涯。
8、每个居民都有自己的生活,玩家可以观察他们。
1、游戏的开局为1~3楼做好准备,因为其实在后面1楼基本是要被拆的,这也是游戏说明做的不好或者说很模糊的一点,修建一些设施时很多人习惯性的忽略了要放在“0~1 floor”的提示,以及“unoccupied”后期在一楼修建的东西有些多首先是bus station公交车站,必须建在一楼的室外。
然后是招牌(marquee),有了他才可以建大型的casino,以及进行预定表演;以及大型艺术品,放置好所有后(其实就4个)可以解锁成就;还有plazes,广场建筑,这是解锁协议(提高工作效率、增加艺术品blabla)里的重要一环,必须放置5个,很多人都卡在了这里,因为提示不足;大门顶棚是纯装饰物品
2、有些餐厅和公寓是要悬空建设的,就是说要把上一层或者上下两层全拆了才能建设同时有些公寓和商店是需要开展特定的活动(media buzz),在活动期间(24h)之内才能建设,比如奢侈品商店的建设必须要进行一次foot traffic活动。
3、高级公寓的租户很难缠,对远离电梯还是靠近电梯的要求呀,不要吵(不能靠近商店)不要奇怪的气味呀(不能靠近餐厅),这是最好的是用小办公室(大办公室都不行)作为隔断。
4、垃圾箱和电梯放置的楼数越高,所需管理(维修/清洁)费用越高,如果进行是挑战模式,要注意这一点。
5、在后期开展hotel业务,规划的楼层多一些,因为如果不建员工电梯的话,上下分离开来的酒店服务设施是不通用的。
很好玩的一款游戏。气味、噪音、交通这些细节很好,游戏画面也不错。不论造的好不好,看着里面的人物走来走去也觉得挺有意思。然后就说说我的大楼吧。最简单的难易,short and wide的样式,一层楼铺一种样式的房间,很工整,玩起来特别爽。
然而最后一个住户数量的任务没有做完,因为没有地方再建造了。而且住户多了隔三差五的就要补新的服务,也没有地方建。于是这一栋大楼就存档在那里应该不会再动了。要想继续,势必要拆很多。不想掉星也省的麻烦了。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 or later | Windows 7 or later |
处理器 | Core i5 | Core i7 |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Integrated video (Intel HD 4000 or later), 1 GB shared memory | Dedicated video, 1 GB VRAM |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 | 需要 500 MB 可用空间 |