《人间地狱》中你将在多种不同类型的兵种中选择一款自己喜欢的,跟随着自己的小队或者听从战场指挥的命令前往各个地点,以自身兵种独特的武器消灭敌对的玩家们,帮助自己的团队赢得最后的胜利,感受第二次世界大战的残酷战场。
投身于西方战线最具标志性的战场,包括Carentan、Omaha Beach和Foy等等。这是一场崭新规模的战斗……在以重型坦克支配战场、以关键供应链为前线提供燃料的战局中,你将成为推动大规模联合兵种战争的齿轮。
《Hell Let Loose》让玩家置身于战争的混乱中,并提供您可深入操控的各类载具、以及不断瞬息万变的前线局势,此外还有以关键单位为核心的游戏玩法控制着战斗的局势。
游戏中推出了超过9张以实地访察图像和卫星数据为原型制作的详尽地图,并将整个战场拆分为多个可占领的大型战区,借此让玩家体验千变万化、次次不同的游戏体验。
游戏的主要玩法是由双方各50名玩家组成的阵营在田野、桥梁、森林和城镇中交战,推动前线局势不断演变。每当您占领一个战区,即可为队伍生成三种资源的其中一种,借此打造出一个将左右您队伍迈向胜利之路的复杂战术生态。
1、游戏的指挥系统极为出色
特别是由玩家赋予的玩法变化都是基于最基础的指挥系统,总指挥→小队队长→队员,两层的指挥让整体作战井然有序,小队队员只要听队长一个人指挥,小队队长听总指挥一个人,指挥有度,必然大捷
2、如何起复活点
复活点主要由步兵队长来建设,偶尔由侦察部队协助建设。小复活点由队长放置,无资源消耗,仅供小队成员复活。大复活点由队长放置,消耗50-100资源不等(区域不同消耗不同),供所有人员复活使用。这里支援兵尤为重要,短时间提供50资源。总指挥也会分配整体作战资源。
作为一个新兵,听到队长叫你切兵种,第一时间实现命令,同时问他为什么就好啦~有了资源的队长很开心为你答疑解惑的,所以说,听命令做事情很重要
3、进攻防守双面作战
一般来讲,无论是载具队伍还是步兵队伍,由总指挥统一调度,一部分前线进攻,一部分据点防守,小部分作战队伍在关键地点起协防据点或防渗透的防守据点。作为新兵,听小队长的作战部署,有空余的事件打开大地图理解一下上面的意思就好咯~
4、如何占领敌方阵地
地图上带有名字的标志性地点都是可占领的阵地,只要人数足够,在阵地的圆形范围内就能增长占领条,占领条由蓝色完全变成红色代表占领成功。这时候就能听小队长指挥,是进攻下一个点还是防守啦。
因为会出现地方攻击我方据点同时我方占领对方据点,这个时候谁要是进攻速度快,哪一方基本占据绝对优势。因为-----如果后方的阵地陷落,是无法攻陷地方后方阵地的。
1、军官:小队长,拍小据点(OP)和大据点(GR)专业户,如果自己小队的复活点没了,就去催队长拍OP,小队长就会及时补复活点
2、突击兵及自动步枪兵,突突突突突突突突突
3、医疗兵:nice大夫!拉我起来!我还能送!
4、反坦克步兵(AT):对面有个坦克,AT给老子一发炸掉!炸它屁股!两个排气管中间的位置!
5、支援兵:被小队长驱使的狗奴才
6、机枪兵:啊突突突突突突突突突突突突突突突突突突,透他呀的,反正子弹多,火力压制!
7、工兵:除了修缮防御工事之外还能运用资源为整体战场做出自己的贡献,当然还能修坦克啦,到了三级,还能为他人补充弹药和爆炸物,甚至能用炸药炸毁地方坦克!
游戏相当硬核,再加上游戏缺乏详尽的新手教程,萌新玩家上手难度较大,没个几十小时入不了门,不过如果有其他类似游戏(如战地)的基础上手可以稍快些。所以独狼玩家还是推荐加入工会或者拉上好友一起入坑,否则一个人孤独地游玩会很容易感受到战争的痛苦,毕竟在游戏中莫名其妙的死亡是常有的事。
总体而言,游戏的质量还是相当不错的,射击手感不错,动作流畅,优化也不错。游戏的内容也十分丰富:玩家可以在最多容纳100人的战场上厮杀,可以扮演不同的角色。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Win7 64bit | Win7 64bit |
处理器 | i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (or equivalent) | i5-7600 @ 3.5GHz or Ryzen 5 1600 @ 3.2GHz |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | GTX1050ti / R9 280 (or equivalent with minimum 2GB VRAM) | Nvidia GTX 1070 or AMD RX Vega 56 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 30 GB 可用空间 | 需要 30 GB 可用空间 |
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