《热路防御》是一款卡通风格的策略塔防游戏,玩家需要在各个场景中建造出能够放置塔楼的道路,运用自己的策略利用不同塔楼的特点来安放在不同的地方,制定出你的战术来阻止即将到敌人,把他们全部消灭!
修路
重装是一个塔防游戏,玩家挖掘自己的道路和设计敌人的道路。
玩家应该策略性地创建一条道路,将随机放置在舞台上的塔和稍后放置的塔考虑在内。
各种塔和无人机
对于不同的发射塔,射程和攻击方法都是不同的。
我们需要设计道路并有效利用塔楼。
在进入舞台之前,改变无人机,这是一个子角色,将改变你可以使用的塔的技能和类型。
目前,演示版只提供了一架无人机和四种塔型。
零件系统
每个塔都有一个专用部件。
专用部件有自己的基本特性,每个部件都有15种不同类型的升级。
在随机效果中,你必须根据情况选择你的零件,比如你建造的道路和高塔,以及你要面对的敌人。
你可以走自己的路
你可以自由地创造你自己的道路。
我们需要一个策略来设计道路,以适应随机放置的塔楼,而不仅仅是使道路更长。
快速、生动的游戏体验
关键是要快速制定战略,因为敌人不断地来。
即使在建造了一座塔之后,你也应该管理这些塔或者用技能来帮助塔。
内容多样
每架无人机都有两项新技能和四座塔。
有不同特点的硬派精英怪物。
根据部件的升级,它可以是一个具有不同特点的塔,所以即使你使用同一个塔,它也会给你各种各样的体验。
游戏目前共有三个关卡区域(手绘的地图有那么点可爱),每个区域的地图形状固定。其中,第二关会随机生成一道门(左侧或右侧)。
并刷新一只需要靠蹲时间修旁边的拘束器(?好像是这个名字)来杀或需要靠修己方炮塔来反杀的怪(类似第一关的广域昏迷效果,三个炮塔并排被麻痹,修一个就能修好一排);第三关会有喷火的场景攻击,需要旋转地图以避免造成更大损失。
地图中的初始炮塔会随机生成在攻击力加成的底座上,炮塔类型与玩家携带的无人机(目前为两种)搭载的炮塔类型(四种)相同,虽然在游戏中往往并不会注意到无人机的外观,但应该也能算是角色的切换吧。(其实还挺可爱的)
游戏结合了Rogue元素的塔防游戏,与常规的塔防游戏不同,游戏中玩家将具备更明显的主场优势,除正常的炮塔放置外,整个主战场的地形都将由玩家参照自动生成的炮塔位置与其攻击范围预先亲自设计,使得游戏具备了更强的随机性与策略性!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7, 10 64 Bit | Windows 7, 10 64 Bit |
处理器 | Intel Core i5-6200U | Intel Core i5-8300H |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 560 | NVIDIA GeForce GTX 760 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
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