《城市天际线》是Colossal Order Ltd制作的一款以城市经营建造为主要玩法的模拟经营游戏,玩家在游戏中将作为一名市长,利用产出的资源不断建造不同功能的建筑的同时保持好居民的满意度,快来打造属于你的城市天际线吧!
《城市:天际线》中的每个造景玩家都有一个艺术梦,为了建设一座独具特色的城市,可能会在上面花费很多的时间和心血。田园景、小镇景、都市景,甚至可以用像“长城组件”这样的建筑资产MOD设计出与现实地标一样的建筑。而且,如同专业设计软件一样的界面UI简洁规整,对玩家的创意丝毫没有干扰,大大增进了玩家在专心创作时的沉浸感。
多层级且极具挑战性的模拟
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。
广泛的当地交通模拟
充分利用Colossal Orders在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
地区及政策
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。
利用昼夜的更替
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。“夜生活”扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
广泛的改造支持
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
灵活的自定义资产组件
通过游戏的资产编辑器改进或新建新的资产内容。您可将其他外部内容导入游戏或上传至steam创意工坊,并下载其他资产作者的资产作品。
1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。
石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。
农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。
2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。
开启特定的法令来节约开支或者能源。
这样也能方便交通的规划。
3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。
但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。
商店和工业也是一样的。
4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。
5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。
6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。
7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。
8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。
例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。
9、电缆一开始必须先连接到各个功能区域,等到城区全部供电后,也就是蓝色的区域连成一片后就可以把多余的电缆拆除。保证通电城区连成一片就行了。
电缆建完后下面是可以新建道路的,只要不经过基座就行了。
首先对于一个模拟城市类游戏来说,我觉得“城市”要大于“模拟”。这一点上本游戏诠释的非常清楚:不同于模拟城市2013,本游戏让你真正体会到“城市”的感觉。
他们也真正做到了,最大可以到6km见方的36平方公里面积,确实比模拟城市2013的那个可怜的2x2要好得太多了。如果安装了mod,可以解锁整个地图的所有区域,建筑物的种类也非常的多样化,喜欢的玩家快来下载试试看吧!
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基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | WinXP/Win7/Win8/Vista(64-bit) | Microsoft Windows 7/8 (64-bit) |
CPU | Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+ 3.2GHz | Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300 3.5Ghz |
内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB | NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB |
DirectX | Version 9.0c | Version 11 |
硬盘 | 4 GB | 4 GB |