《杀戮小队》是一款俯视视角的科幻风动作射击游戏,游戏中你可以操控一名强大的雇佣兵,单人或者和你的小伙伴们一起组成小队,前往各式各样的场景之中,消灭阻挡你完成任务的怪物们,获取强力的武器装备,成为最强大的天空猎人!
讲述的是为了荣誉而在行星上劫掠的雇佣兵们的故事。在线上合约系统中选择劫掠任务,在任务中解锁技能更新游戏体验,使用特有武器施放你的怒火,收集材料强化武器。另外,如果你活着回来了,就把赏金用在装备上吧,这样你才能活过下一次的任务。
1、爽快的战斗模式,WASD键盘移动,增加了机动性
2、远程可以边打边退,带上免疫减缓护符,只要跑的快,敌人就打不到我!只有我打敌人的份。
3、近战是边打边进攻,要靠预判和走位躲避敌人带来的伤害,满血打通不是很爽吗?!
4、有强烈的走位意识。莽!在这游戏是行不通的,120关卡,4诅咒双子魔会教你做人。
5、武器有对应元素伤害机制,挑战难度可以专门挑选相反对应元素去受虐,又或者全部使用超级低的装备去打120关卡。
6、每个地图是由8~10大随机模块组成,也就是你每一次行进路线都是由这几个模块随机创建,行进路线有一定的不同。
7、地图的资源都在模块的里的固定位置,习惯熟悉了基本都能找的到。
这款游戏不是随意探索各个地区到处接任务,通过“赏金猎人社区"界面来接取各种任务目标,每隔几分钟就会刷新赏金社区的契约任务,护送、守点、消灭多种游戏模式还有限时随机刷新的boss契约任务,除了奖励的游戏货币“配额”每个星球都有特殊的资源生成,后期需要反复刷这些来解锁装备词条。
游戏的多人联机属于P2P,根据契约任务下面的蓝色多人图标判定是否有玩家创建房间。ps:多人和单人难度不同可以明显看到敌人血量变化,也不一定非要联机游玩。
这个系统类似于全境封锁的装分,目前每个人物都有3个装备槽:武器、原型装备、支持装备,根据3件装备等级的平均数值来计算,到达一定的载体等级可以开启更高难度的契约任务。
关于装备除了武器不通用外原型装备和支持装备都是全角色同用的,实际上由于游戏的玩法问题每次任务中都是从1级开始敌人也是,载体等级我没有发现影响什么属性只是一个数值,各种武器只是词条和外形的变化。
装备颜色的划分增加额外的词条,通过在商店花费货币开启越来越多的箱子装分之后比开的上一个装备高,这一个机制和“战锤末世鼠疫”类似。
至于原型装备和支持装备分别是辅助效果的加成(如地图显示宝箱和杀敌经验)和人物属性(血量和护甲)方面的加成,两种类型的装备也都有技能效果的改变。所以在任务中可以携带进去的只是装备的各种词条。
你可以把这款游戏当作是全境封锁(载体等级)、战锤末世鼠疫(装备系统)、地狱老司机(赏金社区)、风暴英雄(天赋机制)、暗黑破坏神(玩法)、命运(画风)的结合,每次在任务当中你都可以自由搭配天赋。
组合出各种玩法比较独特的一款刷刷刷游戏。制作组有放出后续更新计划表,后续会慢慢完善游戏,目前阶段虽有各种问题但不妨碍愉快的刷刷刷。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 10 |
处理器 | Intel® Core i3 or AMD Phenom™ II X3 | Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 660 or AMD Radeon™ HD 7850 with 2 GB RAM | NVIDIA GeForce GTX 970/1060 or ATI Radeon R9 series |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
存储空间 | 需要 6 GB 可用空间 | 需要 6 GB 可用空间 |
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