《Shing》是一款卡通画风的横版动作冒险游戏,游戏中你将扮演的是一名强大的忍者,单人或者和你的三位好友一起利用武器和技能消灭阻挡你旅途的各种危险的怪物和机械敌人,挑战各种各样强大的BOSS,安全的到达目的地!
快来体验可能是史上最痛快的沉浸式清版动作战斗系统。成为冷酷忍者,把魔鬼砍成肉糜!在一片神秘魔兽与机器出没的大地,与机智勇敢的武士们联手踏上充满血腥的征程。
1、单人游戏或与朋友一起游戏,支持4人本地合作;
2、易上手的沉浸式操控:右摇杆控制武器,给玩家丰富的行动选择;
3、玩不腻的游戏内容:掌握多层战斗系统、制伏狡猾的敌人、面对强大的BOSS;
4、体验自由式战斗系统:组合连击、随时更换角色、巧用敌人的能力伤敌;
5、十数个小时的丰富游戏内容。
《SHING!》支持键鼠和手柄游玩并且可自定义部分按键,本人主要通过手柄游玩所以仅针对手柄控制进行论述。游戏的主要攻击动作并非传统街机的固定按钮按键触发,而是通过拨动右摇杆进行攻击。
游戏中可攻击方向为“米”字形,角色会向右摇杆推动的方位发动攻击,有规律的转动右摇杆会发动组合攻击。当角色通过击打敌人攒够能量后可以通过按下右摇杆使用特殊攻击,特殊攻击同样需要右摇杆选定攻击方向。
其他动作还有闪避,跳跃,近身击打,这些动作都是通过按下绑定按键触发的。最后是防守动作,该动作可以通过右摇杆触发同时也能被绑定按键激活。前文提到右摇杆已经绑定控制了斜下方攻击动作,推动右摇杆的方位一旦不够精准就会使斜下方攻击或防御动作误触发。
而右摇杆的动作是不可自定义的,所以这种失误不能通过改键来避免。上挑和斜上方攻击也有相同原因产生的误触问题,但不如防御/斜下攻击造成的影响严重。这种因为设定带来的操作不准确性,对于需要玩家做到精准控制的ACT游戏来说是不可忽视的缺点。
本作拥有绚丽的战斗画面、刺激的快节奏战斗、血腥暴力的风格,但操作设定上略有瑕疵尽管瑕不掩瑜还是希望开发团队能够进行针对性地优化。游戏充满了让人狂飙肾上腺素的战斗但适时出现的chill元素让玩家得到了足够的休息,整体游戏节奏松弛有度感受良好。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1, 8, 10 | Windows 7 SP1, 8, 10 |
处理器 | Intel i3 2100+ or AMD FX-4100+ | Intel i5 2400+ or AMD Phenom II X4 850+ |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | 512 MB VRAM, nVidia GT 720+ or AMD HD 5450+ or Intel HD Graphics 5000+ | 1024 MB VRAM, nVidia GTX 750+ or AMD Radeon HD 7770M+ or Intel HD Graphics 5300+ |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX compatible | DirectX compatible |
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