《断代编年史:信号》是一款第一人称视角的太空冒险游戏,玩家需要探索空间站各个场景中的每一处地方,收集所有可用物资和道具,运用智慧解开收到的太空深处的未知信息,解开自身和AI的秘密!
《断代编年史:信号》讲述了一个关于不稳定AI的故事,操作员与人工智能一同被锁死在地球上方的一个混乱空间站中。他们试图解读来自宇宙深处的不可思议的信号,同时发掘关于自我和彼此的真相。
这是一个讲述断代期的系列游戏的第一作。基于普热米斯瓦夫·卡尔达在波兰最畅销的同名科幻小说中创造的世界。
引人入胜的科幻故事
来自银河系的神秘信号以前所未有的数据密度到达地球。他的起源肯定是外星球,但信息的目的仍然未知。在“和谐号”空间站内部,孤身一人的操作员和空间站的人工智能负责分析信号,但这一过程本身似乎对他们产生了意料之外的效果。
复杂的机制
利用处理后的数据进一步强化人工智能的能力与信号数据的处理速度。复杂的升级机制和系统要求玩家规划自己的升级路线以获得最佳效率。
零重力勘探
体验六度自由,同时自由探索空间站,寻找收藏品。
这个游戏在很大程度上依赖于故事和世界建构,而且做得很好。车站给人一种生活的感觉,通过漂浮在周围的随机碎屑和你能找到的随机小纸条和书籍,可以瞥见更广阔的世界,你的行为的影响实际上在叙述中被赋予了一定的分量。
就游戏性而言,这款游戏有点像是一款步行模拟器,混合了一款空闲游戏,这是一个很好的组合,因为游戏的每一方都在某种程度上平衡了另一方。与传统的“等到数字足够大”相比,空闲游戏机制本身更接近于优化难题,而且它们也在为故事服务。
这一切联系在一起真的很好,这个故事吸引了我,让我想知道发生了什么,这就是为什么结局有点令人失望,因为它感觉有限。
适合这个故事,是的,但还是有点有限。我个人会说,这是我玩过的最好的步行模拟器或空闲游戏,我很享受玩它的时光,但我也意识到,这些因素的特殊组合可能会让提到的一些人反感。
虽然在游戏性上有点局限,但它的氛围令人惊叹,故事情节也足够吸引人,增量部分是平均的,但有时是演示让游戏变得有趣,而不仅仅是其中的内容,在零重力环境中游走,体验前所未有的行动自由度。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | 10 | 10 |
处理器 | Intel Core i5-4440 | Intel Core i7-4770K |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1070 |
存储空间 | 需要 4 GB 可用空间 | 需要 4 GB 可用空间 |
科幻是人们对未来的科学幻想,该题材的游戏为各位玩家们带来一个个庞大的世界观,在这里你能够驾驶飞船遍览群星,或是在高度发达的城市中探索,或是使用各种高科技设备解谜杀敌。
与开放世界相对的就是线性剧情的游戏,玩家们在这里不必面对多而繁杂的支线任务,不必考虑各个决定会产生怎么样的影响,在这里你可以专心致志的体验优秀的游戏剧情!
奇妙的太空世界一直是人们向往的地方,玩家将在此合集里扮演不同的身份来探索无尽的外太空,看到各种各样的奇形怪状的星球和奇特的生物,进行一场场奇妙探险之旅。
在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。