《我还活着》是育碧制作并且发行的一款以末日为背景的动作冒险游戏,玩家在游戏中将扮演一名大地震过后侥幸存活的平民,在灾难后的世界中收集各种生存必须的资源,与疯狂的幸存者们战斗,寻找自己的家人并和他们一起努力的生存下来!
《我还活着(I Am Alive)》是Ubisoft的一款灾难大作预计在2011年春季面世,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀。
为PC增强
更多体验生存的方式。新的Easy模式提供无限次重试和稍微柔和、更宽容的I Am Alive介绍。使用重播模式,您可以随时返回并重播任何关卡,以发现更多秘密、替代路径和隐藏资源。以更高分辨率和更清晰的图形探索黑暗、大气的后世界末日世界,以及完全可定制的图形设置。
完全可配置的鼠标、键盘和游戏手柄支持以您喜欢的方式玩游戏。
探索被摧毁的城市。在布满有毒灰尘和瓦砾的阴暗街道上寻找出路。爬上最后几座摩天大楼的废墟,寻找少数未受破坏的资源。小心幸存者有些人很友好,需要帮助,有些人很害怕,大多数人是完全敌对的,使用群体战术来追捕你。
基于恐吓的战斗
战斗是致命的,弹药是稀缺的。使用欺骗来对付成群结队的敌人,同时尽量保留您宝贵的少量子弹,但要注意最难对付的子弹,他们可能会称您为虚张声势。
打斗系统:刀和枪,游戏的物理引擎还是相当的不错,打击感也是比较的出色,而且动作丝毫的不张扬,很符合普通的人的思路,一招一式,不管是玩家的打斗还是游戏中NPC的动作都还是很真实的,不过和敌人刀战相持是的画面只有一个很单调。手枪是自动瞄准(可以在设置中调整为手动瞄准),子弹少的可怜。
地图系统:游戏中没有任何指引,只是不断的在地图上更新目的地,但是在去往目的地的途中有很多障碍,每次经过一出,都会在地图上随笔涂鸦,可能是为了更符合当时紧张的场景。
体力条设定:游戏中的最大亮点也是最大的难点,玩家能获得的补给资源是非常稀少的,在不断的攀爬中,不仅动作笨拙而且还要耗费体力值,当体力耗尽,我们就要拼命的狂按RT键来叫主角休息,代价是体力上限的一点点减少,不得不说这是个不错的创意,合理分配物资就显得非常重要了。
物品系统:在游戏流程中,会拾取到一些补给品,用来补充体力或血量,还可以选择是否用仅有的补给品去救助受难的群众,考验道德准则的时候又来了。
AI系统:NPC的AI真的是太低了,有时候你在他们面前杀了他们的同伴,他们想跑过来收拾你,但是你稍微往旁边的障碍物一躲,他们就切换成走路姿态了,或者你遇见两个敌人,和前面一个正在拼死RT拼刀,后面的哥们却被挡住一动不动,等到前面的哥们死掉在排队上来。
真的是非常好的题材,完成的整体素质尚可,部分设计令人惊艳!可惜游戏的卖相真的太不好了,游戏画面在2012年都属于差的,甚至不如刺客信条1代。
贴图,建模和锯齿的问题比较严重,即使全开特效,游戏画面也挺差的,多希望能高清重制一把。游戏整体色调偏向于黑白,很难看到鲜艳彩色,远景非常非常模糊,室外可见度很低,虽然契合了游戏的氛围,但是肯定也因此劝退了一大批人。
基本配置 | |
系统 | Windows® XP SP3, Windows® Vista SP1 and Windows® 7 |
处理器 | AMD Athlon™ 64 X2 3800+ / Intel® Pentium 4 630 |
内存 | 1024MB (Windows® XP), 2048MB (Windows® Vista or 7) |
显卡 | Nvidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2600XT |
DirectX | 9.0c |
硬盘 | 2GB |
随着末日电影的不断的火热,该题材的优秀游戏也在不断的涌出,生化危机系列,僵尸毁灭工程,丧尸围城系列都是各位玩家们耳熟能详的名字,仍玩游戏网为大家收录了大量该题材的游戏,希望你们能够喜欢! ...
第三人称视角单机游戏合集收录了大量可以以背后视角来游玩这个游戏,避免对第一人称视角感到晕眩的玩家们,喜欢这种类型游戏的玩家们快来仍玩游戏网试试看吧!