《钢剑物语》是一款像素风格的动作冒险游戏,玩家将扮演一名受到国家追捕的剑士阿祖尔,在各个关卡中运用手中的铁剑和各种强大技能消灭遇到的所有怪物,挑战各种具有难度的BOSS并击败它们,拯救王国的危机!
由于奸臣鲁弗斯的背叛,王国陷入被灭亡的边缘。直至,我遇上他。
曾是近卫骑士,由於身分被受怀疑而受到国家追捕的男子。
王国的未来全都交付给这位骑士。
地位丶荣誉丶最爱的女子皆被夺去的剑士阿祖尔,用唯一的简陋铁剑,只手拯救故国的危机...
1、正统派2D横版移动,动作完成度高的完美作品。
2、操作跟玩家的触感连动。
3、计算敌人的位置和方法。
4、具有精密像素点图。
5、甚至效果和粒子细节都呈现表达。
游戏的战斗除了跑图就是boss战,跑图中遇到的怪回头还会重生,打死魔物之后掉落的金币可以在泉水前强化生命值,或者找商人购买道具。这个跑路…也是一言难尽,只要是平地,玩家完全可以一路翻滚跑图,一只怪都不用打就可以过关。
而且翻滚速度比走快,手感极佳,动作流畅,过程中还是无敌,可以说是无解的存在。所以玩家完全可以一路翻滚到boss关,打不过就回去找一关来回刷钱弄强化。所以跑图关的意义是什么呢…当然还有别的意义,有的关卡会藏有有宝物的宝箱,可以获得永久强化,然后反复刷钱….
接下来说说游戏的boss关,对比跑图关boss关设计得倒不错,boss招式繁多,但都有套路可循。同时boss关有着一定难度,像我一样的手残党很容易就栽在boss关…游戏中的第一个boss是个会喷火会地刺的左右横跳大猩猩。
地刺攻击会有提示,但由于背景太杂了,提示太小了很容易看不清楚就撞上去了,boss没有贴脸的招式,完全可以贴脸修脚过,套路我都懂,奈何我这手….
该游戏粗犷却不失细节的画面,真实细腻的人物攻击动作,高低错落有致的地图设计,爽快充满挑战的难度曲线,都有着制作组的满满诚意,游戏中很多像素点图的怪物、npc都制作得相当有水准,部分粒子效果的呈现也十分出彩!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) | WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) |
处理器 | Intel Core2 Duo 2.0GHz | Intel Core2 Duo 3.0GHz 以上 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU | DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU / NVIDIA GeForce GTX750 以上 |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |