《忆落谜境》是一款画风唯美的点击式解谜游戏,玩家在游戏中将来到神秘小镇中的一个个3D化的场景之中,通过简单的点击式操作来破解这些场景中潜藏的各种谜题,通过残存的记忆和收集到的各种线索来解开这座小镇之中的惊人秘密!
《忆落谜境》的梦境房间,有人刻意不想让你离开和醒来;光影陷入阴霾,凭借记忆碎片和立体回环视角,你将在线索中逐步剥离空荡小镇的秘密。
1、无数次在噩梦中惊醒,这次故事的漩涡却把你卷向更深的沉睡:
2、熟悉又陌生的布局和道路,你却陷入孤立无援的无人之境。
3、唯独通过探寻尘封的物品和记忆的线索,才能在立体透视的角度中探寻全部封存的悬念。
4、游走房间,有无数条路通往别处,却仿佛有人引导你只能回到原点;
5、抽丝剥茧,看似华丽的装潢暗流涌动,明亮色彩的道具诱发黑暗与坍塌;
6、从温暖到冰冷,为了避免深陷梦魇,你必须拥有杰出的方向感和推理逻辑,才能在现实中苏醒。
本作碎片化的叙事过程可谓是一大特色,也是本作最大的亮点,所有可互动的场景或物件都是整个故事的一个个小碎片,玩家探索、解谜的过程实质上也是一个逐步还原故事原貌的过程,具体的故事可以移步至知乎查看,这里就不详细阐述。
虽然本作的叙事手法精妙,首尾呼应,但问题是,玩家在这两个半小时中很难时时刻刻都关注到游戏的细枝末节之处,也并非所有玩家都有强大的理解能力。
就我而言,游玩时更加注重的是探索和解谜的过程,所以整个游戏玩下来,还是有不懂之处,只好在游玩结束后去深度理解一下整个故事的来龙去脉。另外,沉重的氛围和致郁的游戏音乐也使玩家的解密过程不是那么的愉快,难以有开二周目重新探索的动力。
本作特别的多时间线交叉叙事、碎片化叙事方式非常精妙,这种叙事方式也与本作想要表达的主题非常契合,但本作的不足之处也非常明显:流程略短、解谜深度不足、游戏性不足,如果故事的载体是一部电影而不是游戏,我可能会给出9分。
若制作者能在游戏性方面下一些功夫,如增加场景、物件的音效与互动方式、增加解谜方式的多样性(而不仅仅局限于按按钮与解密码锁等),那就更好了。当然,只是一家之言,还是谢谢制作者能给我们带来这款独特的游戏。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 or + | Windows 10 |
处理器 | CPU 64-bit | CPU 64-bit |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Direct3D 11 video card | Direct3D 11 video card |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 | 需要 500 MB 可用空间 |
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