《327公寓》是一款第一人称视角的恐怖冒险游戏,玩家需要在不同的时空中探索一座老宅里的各个场景,和场景进行互动来获得相关线索,解开遇到的所有谜题,在此过程中逐渐了解更多信息,最终找到逃离的方法!
老宅
伊利亚松多家族的老宅充满了神秘与危险。你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。
时间之旅
对《327公寓》而言,传统的逻辑显得过时了。传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。
15个不同时间点
随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行。
叙述碎片化
起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情。
陈年影片
你在不同时期的老宅各处找到的第一人称视角影片扩展了叙述内容。也许只有这样你才能逃跑。你进入的新地点会推进故事发展。
强大的敌人
在这些奇怪的生物面前,你只能逃跑。侦查每间房间,悄悄在房间之间穿行。意外碰到这些生物可能会要了你的命。
1、不同时期会有不同的故事出现。
2、丰富性的游戏内容和元素。
3、精致细腻的游戏画面,真实的场景设计。
4、惊险刺激的游戏氛围。
5、基于时间的谜题,试着去解锁新的区域。
就恐怖游戏而言本作的谜面可以说是难度巨大了。不同于一般时间性质主题的解谜,本作很多的解谜并不是通过逻辑就可以解决的,需要结合文字和密码转换,作为英文母语的游戏,国内玩家面对这种谜题会很苦手
游戏的活动场景基本就是在这幢公寓中,场景范围并不算大,于是制作组别出心裁的设计了时光穿梭的方法来扩展行动范围,确实做出了独特的味道,不用向某些大型恐怖游戏一样背板背地图,毕竟不管穿越到哪个时间,房子还是一样的。
正因为地图还算小,所以逃跑技术我已经臻至化境┑( ̄Д ̄)┍
游戏还有一个主要特色就是通过十五个不同的时间节点,把故事叙事也打碎在时间线中,需要玩家自己去收集拼凑从而去还原故事的真相,也是比较精巧的一种设计。但是与此同时,多个时间节点的展开就表示着玩家的记忆量也要大幅提升。
你需要去记住的是不仅仅是现在,要把一个事件内的时间串联起来才能更加直观的解开谜题。很多地方,你需要笔和纸记录一下,毕竟记忆量优点大....
而且游戏把很多剧情通过日记来表述的,更加衬托了剧情的割裂碎片化,在没完全探索之前,剧情相对模糊的,需要完全探索之后才能完全了解这个故事。这种碎片化的模式也不能说是好是坏,可能对于接受了线性游戏流程的朋友会有些影响,但总体来说还是见仁见智了~
该游戏恰如其分的BGM很好地营造出一个紧张的气氛,随着线索和危险的转变,让游戏整体的氛围一直刺激着你的每一个神经,在解密过程中,玩家可以通过进入过去角色的第一视角中,再用黑白电影的形式表现出来,黑白电影的加入让游戏很有那种复古的氛围,让游戏表现更加生动!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64-bits | Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64-bits |
处理器 | Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better | Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
声卡 | DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher) | DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher) |