《地下英雄》是一款2D横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个充满了各种奇怪敌人的世界中冒险,运用不同的技巧并找到它们的弱点,利用有限的体力做出攻击,躲闪,格挡等等动作来消灭它们,消灭最后的大魔王,拯救整个世界!
这是一款2D类型的角色扮演游戏,该游戏主要讲述的是一个有趣而神秘的故事,玩家将会遇见许多充满个性的古怪角色,并与他们进行离奇的对话,更有诸多幽默的事件会发生,而就在这样的背景下,玩家需要去进行不断地探索,并最终击败邪恶的魔王,彻底拯救出这个世界!
1、新颖的即时战斗系统;
2、幽默风趣的人物剧情对白;
3、不错的手感,完美支持手柄;
4、多种不同趣味的小游戏的融入;
5、当你用音乐拍打敌人而不是随机地击中敌人时,就会出现致命一击!
游戏最大的亮点就是战斗系统了,操作很简单,上手也很快,对手残也很友好(作为一名反派角色,一般情况下,只要玩家不主动进行攻击,通过金币贿赂也是能直接跳过战斗的)。每一次战斗都采用1V1对战方式,有点类似于回合制,但是又有很大的区别。
首先,玩家每次行动(轻/重攻击,远程攻击,格挡等)都需要消耗耐力值,当耐力值低于3时,玩家还会处于疲劳状态,此时无法进行任何操作,会陷入相当危险的处境,因此何时攻击,采取怎样的攻击,何时放手一搏,何时见好就收,不恋战,就相当地重要了。
敌人种类不少,有近战的,有远程的,甚至还有站着纹丝不动让玩家输出的(纯粹拖时间)等,与不同的敌人战斗体验都不一样,从对敌人一无所知到摸清套路,然后达成无伤,这个过程是非常有成就感的,虽然是站桩输出,但是添加的格挡,防反,以及跳跃下蹲躲避对人相应方向上的攻击等设定使得游戏具有一定的策略性。
另外游戏中还有根据音乐鼓点Combo攻击一说,但是由于音乐节奏感不是很强,这一特色大部分情况是在随机中出现的。
有人拿它与Undertale(传说之下)进行比较,看到了一些相似的地方,但由于没玩过前款,因此不作比较,玩过的玩家可以作为参考。
游戏有好的地方,也有不足的地方,虽然玩起来并不算太有意思,但作为一款独立游戏而言,它有想法,有潜力,总体而言瑕不掩瑜。它对于喜欢剧情,喜欢体验不一样的战斗风格的玩家来说,不容错过,相信它的幽默风趣一定能带给你轻松愉快的游玩感受。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 |
处理器 | Intel Core i3 / AMD Quad-Core Processor A6 |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | 512MB VRAM, EVGA GeForce 210 DDR3, ASUS AMD HD 5450, Intel HD Graphics 2000 |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX Compatible |
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