《纪元2205》是一款科幻风格的模拟经营游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色利用各种载具在宇宙中或者各个星球表面采集不同的实用的资源,用以制作更多的工具以及建筑物等等,在保证自己居民安全的前提下不断的繁荣发展殖民地!
《纪元2205》——热衷城市建设的人们将启程飞往太空!在《纪元2205》中,你会加入人类下一步的未来计划——建设更美好的明天!你征服了地球,建设了富有、繁华的城市和庞大的工业基地,但是,为了守护人民的繁荣,你必须向着太空进发。
1、物流取消,各资源的输送可视作瞬时,包括各地图间的输送。各地图间输送根据物量支付一笔费用,不过地球到月球非常贵。
2、温带、极地、月球三大地图可视为2070资料片深海的发展形态。三大地图有自己专属的市民,其中温带依旧4阶,极地和月球两阶。极地和月球于深海一样存在特殊限制,前者的市民需要供暖,而供暖只能在生产建筑旁产生。后者的所有建筑需要防陨石的能量护盾建筑,这是一笔额外的电力消耗。
3、岛屿插件(或者说物品buff)取消,取代而之的是,现在所有的生产建筑都有4种扩展建筑,而令人头疼的是这些扩展建筑占地面积五花八门,逼死强迫症。
4、除了常规资源以外,还存在着几种无法生产的特殊资源,获得途径只有地图小任务和战斗任务。建设空天轨道、火箭发射场,以及所有的扩展建筑都需要。
5、战斗模式独立剥离,可以说和主岛生产并无关联,纯粹的RTS战役关,三种道具四种能力配合6种舰船。最高难度差不多是星际2困难难度,也是获取特殊资源的主要途径。(我只打了两三个,不知道后面还有什么变化
6、没有其他npc,再也不用担心有人来占你想要的岛了。(这个改动有人欢迎也有人不喜欢,因人而异吧,毕竟龙之崛起之流也没敌对ai玩家,而强化敌对ai的工人物语7几乎变成了即时战略导致大暴死)
1、建筑物现在可以直接搬迁到新地方,强迫症患者的福音。
2、取消了仓库系统,增加运输载具系统,只要有道路连接就好了。
3、由于取消仓库系统,物品都可以由系统自动运输,方便同一区域地图扩张。
4、增加劳动力系统,保证劳动力才能使建筑满效率运行。
5、多区域同时进行,可以相互增加效果。
6、丰富强大的支线任务。
7、引入了最新一代的模拟城市的模组系统,随意增加模组,多重选择。
对新人很友好,较容易上手。并且画面还不错。对了,请无视那些吐槽不如1404的人们。我只想说一代有一代的特色,如果喜欢老版本的可以去玩儿老版本,但请不要硬将两个隔了好几代的游戏随意比较!
这个游戏目前还没有联机的内容,但以后应该会有的,因为游戏里在空间站那儿有个wifi的标志,不过是黑的。总之,这代很有特色可能会让习惯了老版本的人感到不适应,但习惯之后,还是很不错的。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10(64bit versions) | Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64 bit versions only) |
处理器 | Intel Core i5 750 @ 2.6 GHz or AMD Phenom II X4 @ 3.2 GHz | Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz or AMD FX 4100 @ 3.6 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0) | nVidia GeForce GTX 680 or AMD Radeon HD7970 or better (2048MB VRAM or more, with Shader Model 5.0) |
存储空间 | 需要 35 GB 可用空间 | 需要 35 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX Compatible Sound Card with latest drivers | DirectX Compatible Sound Card with latest drivers |