《不要忘了我》是一款赛博朋克风格的冒险推理解谜游戏,玩家将在这个充满未来感的科幻世界中化身为一名失忆症患者在每一名患者的脑海中进行探索,运用你的智慧来解开遇到的谜题,并探索记忆深处隐藏的秘密,最终揭开一个可怕而且不为人知的阴谋!
你在哪?*你*是谁?你是失忆症患者弗兰,在记忆处理专家伯纳德帮助下,你从一场疯狂的幻想中醒来,你将重新开始你的生活,潜入到患者的头脑探索和复制他们的记忆…但不久之后,你留下的秘密就会追上你的脚步……世界的命运将会敲响你的门扉。
受到《她的故事》和《红弦俱乐部》等游戏的启发,《勿忘我》将经典冒险游戏玩法与现代解谜相结合。进入病人的大脑,利用推理来获取他们的记忆,并推进你的故事。
记忆侦探
成为一名记忆侦探,通过复杂的解谜系统来测试你的观察和推理能力。每一位新患者都需要你了解他们的兴趣和过去,然后指定关键词来探索他们的记忆,揭示他们的秘密。
未来记忆
《勿忘我》拥有独特魅力的角色将带你进入未来世界,在这个陌生的熟悉的世界中,加入弗兰和伯纳德,他们将携手共同揭开这个世界的秘密,并证明人类的希望尚存。
复古未来主义
《勿忘我》中迷人的原创爵士乐和合成器音乐,以及华丽的像素艺术和拥有独特魅力的角色,让玩家沉浸在一个独特的未来愿景中,一个你仍然可以改变未来的道路。
其实但看剧情的话,我会觉得这简直就是红线俱乐部的另一种书写方式而已。反抗一个秘密的、波及全人类的乌托邦计划似乎是大多数以赛博朋克为主题创作的共同形式。
但在游戏剧情叙述上,这二者是否过于相似?尤其是失忆的安排,bloodhoof bar的设计,以及游戏结尾的生离死别。我作为红弦的粉丝,在我看来未免太容易产生联想了。
在游戏性的设计上,我认为也是要低于红弦不少的。Don’t forget me 的主要游戏性是来自于一个填空小游戏,玩法可以参考另一个独立游戏《Stories untold》。
我认为在设计上还是比较失败的,我在四次小游戏中浪费了大量的时间,而且大多数情况下,你很难知道第一次该怎么填写,这个不过多叙述,大家只要进入游戏就会有所感受。
同样是像素风格,同样是赛博朋克背景,同样是一个想要操控每个人的秘密研究计划,以及威士忌、伏特加和苦艾。Don’t forget me很难不让人联想到The red strings club,游戏对于红弦俱乐部的借鉴有些太多了,以至于困在红弦的压力之下,没办法做出一款媲美前者的作品!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7/8.1/10 x64 | Windows 7/8.1/10 x64 |
处理器 | Intel Pentium D 915 (2800 MHz), AMD Athlon 64 4000+ (2600 MHz) or equivalent | Intel Pentium D 915 (2800 MHz), AMD Athlon 64 4000+ (2600 MHz) or equivalent |
内存 | 1 GB RAM | 1 GB RAM |
显卡 | GeForce 7600GS (256 MB) or Radeon HD 2600 PRO (256 MB) | GeForce 7600GS (256 MB) or Radeon HD 2600 PRO (256 MB) |
存储空间 | 需要 750 MB 可用空间 | 需要 750 MB 可用空间 |
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