《拳皇14》是一款经典格斗系列游戏拳皇的最新一部作品,玩家们将再一次来到拳皇的世界之中,操控多达58个角色之一,在不同的舞台和场景之中与你的敌人格斗竞技,利用自己精湛的操作和角色独具特色的技能打败对手,赢得最后的胜利!
KOF系列最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV』终于登陆STEAM平台!不仅继承了系列传统的3on3组队对战,3D画面焕然一新!搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能。系列人数最多58名角色登场的KOF全新篇章开始!
系列最多角色58名
正篇50名角色加上DLC8名角色共计58名角色参战!历代人气角色以及新角色多数登场!
KOF全新篇章拉开帷幕「全新故事」
「大蛇篇」「音巢篇」「阿修篇」之后新的篇章打开!超越格斗游戏框架的宏大故事展开!
KOF传统「3on3组队对战」
从个性丰富的角色中选出自己喜欢的角色。继承KOF传统的3on3组队对战。
多彩的游戏模式
搭载「STORY MODE」「TRAINING MODE」「MISSION MODE」「GALLERY」等多彩模式!
全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」
在线3人1组的团队组成可以进行多人对战!实现兴奋格斗游戏大会的在线系统!
1、游戏画面算不上好,但也算中规中矩,具体人物模型渲染这类问题就不讨论了。用户界面还行,比较简洁。
2、就比较重要的格斗体验来说是不错的,手感和上一代很类似,如果玩过上一代的话这一作应该很快就能上手,只是我这个键盘党玩着多少有些吃亏容易被人按在地上摩擦。。就打击感来说,因为玩的格斗游戏不是很多,也只能说我感觉挺好的,具体的连段,一些系统还未做深入的研究,应该不会差。
3、场景很多,通关一两回是看不完所有场景的,背景的观众自然了一些,不会突然加速显得很鬼畜。
4、官方繁体简体中文(我觉得这个就可以给好评)
5、图鉴里有不少图,包括这个系列的设定图海报之类的看来收集要一段时间,收集狂可能会比较兴奋
6、音乐上印象不是特别深刻,但至少不会难受,顺带一提,游戏中可以随时调出出招表
都说14没有13好,可能是喜好的问题,我两款差不多都二百来小时,可以很明确的说14很多方面要强于13,在打击感上14几乎是格斗游戏中的天花板,动作流畅度很高,14的存在就好像fps中的cod16,都说snk别做3d。
但平心而论,如果我是主策划,我肯定会尽早的进入3d游戏的行列,因为就单纯的打击感方面,2d的上线太低,13以后就没有在上升的空间,而且2d做起来巨复杂,付出和回报根本不成正比,只有进入3d才有可能挽救snk,14的3d可以说很大程度上增加了打击感。
但退步的是美术风格,不是光光在画质上,而是风格,14几乎是没有画风,可以说是单纯的塑料小人在动的感觉,两年前我就在想15如果保留打击感和流畅度,加上拳皇自己的画面风格,几乎就是一款完美的游戏,不出所料,15的确是这样的,期待15,但是话说回来,14已经是一款相当不错的游戏,已经是拳皇跨时代的作品了
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 64-bit | WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT必要) |
处理器 | Intel Core i3-4160 @ 3.40GHz | Intel Core i5-4670 @ 3.40GHz |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 480, Intel® HD Graphics 4400, ATI Radeon™ HD 5000系列,或更高配置。 OpenGL 4.3必要 | NVIDIA® GeForce® GTX 950高配置 |
存储空间 | 需要 16 GB 可用空间 | 需要 16 GB 可用空间 |
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炫酷的格斗场面是可以让玩家的肾上腺素飙升的,玩家可以在这里使用各种各样强力的武器和持能,在各具特色的世界中打出一场场炫酷且非常过瘾的战斗,击杀一个个强大的BOSS,享受胜利带来的成就感。 ...