《阿提拉全面战争》是一款回合制玩法的策略模拟游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色建立并管理属于你的国家,通过不断的招募军队和合理的使用各种策略来攻占场景中的其他国家来不断的扩展自己的版图,成为最后的统治者!
在《全面战争:阿提拉》的背景下,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。
但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈人(huns)骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而在游戏中,玩家则要在“上帝之鞭”阿提拉横行欧陆的时代奋力抵挡这位匈人之王的入侵。
阿提拉的匈人帝国可谓十分强悍,罗马帝国的覆灭中也扮演着重要角色,在《全面战争》系列的最新作品《全面战争:阿提拉》中,我们将有幸目睹这个强悍的帝国。不过可惜的是我们并不能来操控它,只能扮演其他角色来抵御其强悍的攻势。
灾难毁灭机制
无情的大火将成为本作中重点强调的一个元素,玩家可以使用大火点燃房屋,最终蔓延整个城市,城市中的守护者会因此而感到极度恐慌。玩家通过使用火焰还可将某个城市或地区从战略地图上抹去,而这也就是本作中毁灭机制。
传奇游戏起点
玩家还可以选择将西方罗马帝国设为游戏的起点。在此模式的一开始,玩家便能够控制大片区域的土地,不过由于政治内斗和来自四周敌人的威胁,玩家的统治地位会受到威胁。
疾病传播
疾病将在本作中占有重要的角色。《罗马2:全面战争》中有着比较平衡的卫生体系,而在本作中,我们将打破这一平衡,社会秩序也会因此而变得不稳定。
疾病将在本作中影响到城市的健康程度。如果玩家能够尽可能保持城市的卫生状况,传染病暴发的几率也会降低。在围攻城市的过程中,玩家一方的军队可能会染上疾病,敌方军队亦是如此,甚至还会发生在进行贸易的道路之上。遭围攻方的城市人口会因疾病而降低,患病军队的战斗力也会降低。
游戏机制彻底改变
本作的游戏机制获得了优化和改进,核心游戏性和UI同时获得增强,而这些变化都体现在政治、家庭树、市政管理、以及技术发展等方面。
日耳曼贵族(中装近战步兵):甲胄好,远程攻击抵挡几率一般,护甲穿透伤害差。
日耳曼应征兵(极轻装枪步兵):甲胄极差,擅长攻击骑兵,生命值低。
日耳曼矛兵(重装枪步兵):甲胄非常好,擅长攻击骑兵,远程攻击抵挡几率一般。
哥特战团(中装近战步兵):拥有远程攻击武器,护甲穿透伤害差,士气差。
哥特镰刀兵(极轻装近战步兵):护甲穿透伤害优秀,远程攻击抵挡几率极低,甲胄极差。
很不错的游戏,如果游戏本体玩腻了,你还可以问一下1212mod,体验从罗马穿越到中世纪的感觉,前脚玩匈人,后脚可以玩蒙古西征。游戏整体偏全面吧,很开放,如果你想玩工业革命以前的战略游戏,买这一个就够了,讲真,其他游戏画风和画质都差太多了。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows Vista* | Windows 7* |
处理器 | Intel Core 2 Duo 3 GHz | 2nd Generation Intel Core i5 |
内存 | 3 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000 | 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870 |
DirectX 版本 | 10 | 11 |
存储空间 | 需要 35 GB 可用空间 | 需要 35 GB 可用空间 |