《终极将军内战》是一款第一人称视角动作射击游戏,玩家在游戏中将来到经典的美国内战时期,扮演一名指挥官,按照自己的想法指挥手下的军队经历一场场经典的战役,运用自己的策略安排好战术,努力带领自己的军队成为最后的胜利者!
在战役中亲历美国内战,在数百万平方公里的土地上参与超过50场的大小战斗,从小型遭遇战到持续数日大兵团战斗应有尽有。战役的发展完全取决于玩家的行动以及战斗结果。基于史实的战斗也可以另外单独进行游玩。
军队管理
你是将军。你对军队的构成拥有完全的控制权。根据你的胜仗以及名望,你将能够获得更多军团、师团以及旅团部队。让你的士兵活下去,这样他们就能学会如何更好地进行作战,从青涩的新兵蛋子一步步成长为久经沙场的老兵老将。
如果你损失过多的士兵,你将有可能没有足够的援军来确保胜利。你的名望将会受损,军队的士气也会低落,你也将被迫辞职。
创造性的指挥系统
由你决定想要进行何种级别的指挥。你可以分别指挥控制每一个战场上的单位,或是仅仅点击一个按键,向他们下达一个主要指令,然后观察他们是否能够抢占山头。
军队的团长可以自行作出决策,从而帮助你指挥一支最大规模的部队。只需画出一条防线,派遣兵力,你的旅团们必将像雄狮一般死守阵地。或者你也可以设计一个纵深侧翼机动,只需画出一个箭头,就能命令全军转攻敌方侧翼或是后方。你的将军们会努力执行你的指令,但有时“计划赶不上变化。”
军官晋升
基于史实的指挥官们随着游戏的进行将会和玩家一起在战斗中成长进步。一名军官军衔的提升取决于其在作战单位的表现,但这毕竟是战争,他们也会受伤,甚至战死。新的军衔将会解锁军官们的新技能,使他们更有效地领导更大规模的部队。取得战斗的胜利同样也会给作为将军的你解锁新的技能,增加诸如侦查、政治影响等能力。
史实武器
从量产的恩菲尔德式来复枪到罕见的威特沃斯式,游戏中真实还原了一个巨大的南北战争武器库。游戏同样也考量添加了基于史实的武器获取度。某些武器只能通过在战场上劫掠敌方补给或从敌方手中夺取等方式获得。
加强版单位控制
你可以派遣散兵队去侦查前方那些山丘。或是集结大量旅团编制成一个大型师团,如果有必要。让骑兵下马,变为骑兵步战队,从而更难被敌方发现,或是发动一个快速的侧翼打击,劫掠敌方后勤补给。补给在游戏中的地位举足轻重,你必须谨慎策划补给线并提供保护,否则战斗将会被迫早早结束。
1、AI聪明的真是比全战要好太多。
2、虽然没有战略界面,不过有军团建制以及装备选取,养成类了成为。
3、招募有经验的士兵还是新兵,不同的选择会造成军队精锐程度不同。
4、战斗过后如果胜利会有加点,你可以选择你自己是政治(加金钱后背),还是军队组织(师旅上限)或者侦察后勤补给等等。
5、每个旅的军官也是可以升级的,虽然不用加点,但是对部队是有加成的,而各个步兵旅也可以升级技能,打造不同的旅,招募新兵会降低旅的经验。
6、军营里面可以招募军官,兵工厂可以购买军械,不过有时候枪炮商店都没有的时候你就没法装配了。
7、目前军官有军衔等级,军衔高了对部队加成也多,大概就是这个。
8、骑兵虽然挺重要的,关键时候救火还是可以,不过太容易跪了,直接崩溃,建制被灭。
9、之前听说有和战争灾难类似的道路行军,可惜目前依旧没有,相比之下还是操作比较简单的。
一款不错的内战游戏,比较类似于全战,玩过之前葛底斯堡一作的人会很熟悉,非常简单易懂的操作方式。这一作在历史战役外加了单独的战略模式,当然也只是简单的一场战役一场战役打,但是这个模式下可以自由的选择自己的部队,配置部队的人数武器等,比起前作是个不小的进步。非常值得内战粉去玩,一如既往的很还原历史场景。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 - 32 bit | Windows 10 - 64 bits |
处理器 | Intel i3 | Intel i5 |
内存 | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
显卡 | 512Mb VRAM, Minimum 1366x768 resolution, Intel HD 4000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600 | 1GB VRAM, 1920x1080 resolution, Nvidia 960 or Radeon R9 285 |
DirectX 版本 | 9.0 | 9.0 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |