《化身侦探》是一款真人扮演点击式视觉小说游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色,一名可以随意变换身形的侦探,在警长的帮助下,潜入一个旅馆之中,与三个不同的塔罗占卜师交谈收集各种线索,解开在案件背后隐藏起来的秘密!
您扮演一位能够随意变形的侦探,通过变身成为其他角色以寻找解开谜团的钥匙,解锁更多对话场景以及神秘的线索。Dorota Shaw的死带来了重重谜团,主要的嫌疑人是三位塔罗占卜师,他们拥有能够预言谋杀的能力,当然也可以策划谋杀。
而你的使命就是从他们口中撬出更多线索——然而他们并不会轻易就对陌生人说出自己的秘密……好在你可以变成任何人,甚至是凶手的下一个目标。
变身—变形成为其他九名角色,全方位着手调查悬案并通过操控角色之间的关系了解背后的故事。
悬疑—破解谜题并阻止凶手的同时,千万不要被识破。你必须在三场谋杀结束前缩小范围找出凶手。
抉择—你的选择非常重要,是否能够成功抓住真凶,拯救受害者,结识朋友,皆在一念之间。
解谜—目标人物不愿意透露关键线索?试试变身成为威严的警长吧。觉得这条线索混淆视听是个陷阱?删除它。
真实—平滑的FMV过场动画以及人物回应给予沉浸式游戏体验。
一般的FMV游戏,大部分是通过改变剧情发生时产生的举动选项来达到改变剧情,产生出一条新支线,剧情上是比较线性的。本作微创新的第一个点是他是多线性也就是对话剧情上整体上交错的类型,整个剧情线走向有点网状的感觉。
玩本作一周目的时候稍微重开了次,尽管第二次没打完,只是试探了下不同的选项,但是确实剧情走向上多拍了随机片段甚至凶手也是随机的这点想法上很棒。
多线性这个想法尽管很好,但是为什么没有太多人尝试,原因很简单,这种多线性的剧本写起来的难度真的不是一般的难,想要在侦探解谜的类型里,保持多线性的同时逻辑性做好真的是几乎不可能的。
本作也不例外,在多线性的同时,剧本上读起来很怪,有不少地方深究的话细节逻辑性站不住脚,比如对话给出前后不同线索,不可能都是非真非假,肯定要有真假的,这也造成个人感觉比较迷糊的点,后面回想还是觉得不对。
第二个创新的点是玩家可以通过超自然能力变形——变成其他角色的外形去和其他角色对话,变形这个点虽然实质上并没有大的创新和改变,但是通过这样的新瓶装旧酒的微创新不得不说初体验的感觉很好。
在玩家以自身身份获取情报经常碰见的一个问题游戏中的角色对玩家戒备心理很重,不会说太多线索。但在变形成其他角色后可以接近他进行套话,通过这样的套话可以获取不少之前不知道的点,比如黑人摄影师的隐私情况等。这样会让玩家感到恍然大悟,变形能力带来的新奇感和窥私欲确实很赞。
整体来说,剧情内容由于足够诡谲很吸引人,游戏性的变身有不错的操作空间,不特定的犯人让游戏带有重玩价值,价格上也很合理,是值得购买来游玩的游戏。
可惜变身时的剧情有些许内容的触发有点问题,因此游玩起来会有少许突兀感。重玩价值也因为内容不够多变,在多周目时会越来越难以投入。主要推荐给喜好诡谲剧情或是悬疑类游戏的玩家,喜好FMV的玩家也可以考虑购入。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 64-bit |
处理器 | Intel i5-4590 / AMD FX 8350 equivalent or greater |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750. OpenGL 3.3 |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 6 GB 可用空间 |
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