《RITE》是一款复古风格的平台跳跃冒险闯关游戏,玩家将在这个像素世界中操纵自己的角色在各个关卡中进行穿梭,利用你精湛的操作技巧和身法在各种高难度障碍中拿到所有的金币,找到通关钥匙并通过所有关卡!
《RITE》是一款Pond Games制作并发行的像素平台冒险游戏,RITE是一种高速,精确的平台游戏,您必须在其中征服一系列具有挑战性的尝试,这是每个Nim的通行仪式。这游戏和I wanna系列有得一拼。
主角只能走、平地跳、蹬墙跳,仅包含一个操作键(跳)和两个方向键(左右)
敌人只有刺、来回动的齿轮、来回甩的斧头、旋转锤
没有任何其它能够和主角互动的元素或gimmick,敌人一触即死
然后说说具体内容吧,我的游玩情况大概如下:
第一章:24min
基本上是白送的关,骗人入坑用的。
第二章:37min
好了,愉快的时光结束了。
从第二章开始,难度【突然】就“正常”了,很多地方都需要费一点心思。不过可能因为我技术比较好(?),所以第二章的难度对我来说依然完全属于我能比较顺利通关的范围,我也没花多长时间。
另外,第二章的音乐非常好听。因为这个音乐我买了整个OST(当时我还只过了前四章,所以没听第五章的BGM,避免玩第五章时听腻了影响状态。而最后看来,真正影响到我的体验的BGM正是最终章的BGM),然后听久了发现其它音乐也都不错。
第三章:1h4min
最无感的一章,因为难度太标准了,刚好是我最舒服的点,搞得我都忘了有些啥关了。
第四章:2h36min
第五章:4h27min
这两章我打算一起说了。实际上这两章的体验是不同的,但是某种意义上是相同的,而这就是Rite打动我的核心之处。
该游戏虽然采取了像素风格来构成场景,但是却做得十分精致,场景中的细节也很真切,随风摆动的树叶,左右吹拂的微风都为场景增添不少生气,不过游戏虽然在场景主题上做出了一些改变,但是游戏的谜题设施却并没有太多变化,所以到了后期多少会有几分重复而乏味的感觉。
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