《搁浅》是一款像素风格的角色扮演冒险生存游戏,玩家将在一个荒芜的小岛上操纵自己的角色和其他幸存者一起通过探索未知区域来获得生存资源,从零开始建造你的家园,制作具有不同功能的工具和武器,努力在这个荒无人烟的地方的找到回家的路!
你深深地陷入了黑色,寒冷的水域。你的肺尖叫着呼吸空气。用你最后一点力量,你把自己拉上岸。
除了你背上的衣服和落下的树枝,你什么也没有。那艘船是你最后的希望,而现在它却被遗弃在这个荒岛的岸边。你是唯一一个在撞车事故中幸存下来的人吗?
你并不孤单。你不知道其他人是怎么活下来的。你不知道你是否可以信任他们。
你必须重建。你必须学习古老的技能,早就被人类遗忘了。
这个岛可能是荒芜的,但是有了工作、创新和一点帮助,也许你可以把它变成一个家。
但要有一个未来,你必须首先挑战导致坠毁的力量…
你所能做的就是希望当他们回来的时候,这次你准备好了。
战斗
会下地的遛它,不会下地的使用土拨鼠式打法来回露头蹭后背暴击。
永久药先加速度,4速原地遛蠕虫。
Boss打法见仁见智我拿第一生产力堆药过去的。
日常
通过在小屋休息来保存游戏,一图小屋只回复体力,而二图inn体血皆回满
钓鱼是两阶段及以上的反应力check。
影豹皮隐身披风探图爽到。
在正常负重范围内走路、动作缓慢消耗体力,超重状态下按超过的量加快走路消耗比例,超一点吃药走回去可以,亲测超一倍最多走2多秒钟体力掉光。
体力耗尽时自动检索并使用背包里的体力补充物,没有体力时扣血。
通过在小屋休息来保存游戏,一图小屋只回复体力,而二图inn体血皆回满。
挖矿洞和mc一个道理——野矿矿多,人工安全。因为现阶段地下不能人为放置永久阻碍怪物的物品,所以千万不要随便挖通尤其是土和石(蠕虫可破坏土)的天然分界线,不要胡乱打通各个隧道,不然就会像我一样烦恼地里全是怪了。
游戏有一个很有意思的设定,那就是魔法VS科技。
不是那种背景,而是真真正正的对抗。
玩家可以在“大人,时代变了”和“大人,时代又回来”之间反复横跳。
开科技向的飞船打魔法向的龙你见过没有?电影里虽然看过,但是真到了自己玩的时候,虽然只是个像素游戏,但仍然觉得很刺激。
游戏虽然有生存和建设元素,但是非常友好的设定了NPC工作机制,玩家虽然也能自己动手作东西,但是就算不自己搞,NPC也能自己生存物资,非常方便。
有升级和加点系统,除了和战斗有关的升级系统之外玩家可以对采矿,钓鱼,种植,合成,烹饪等技能进行升级。
玩家可以建造功能不同的设备,制作各种各样的装备,学习魔法和科学装备,然后探索新的星球并使用无人机挖矿。
自带剧情,只要跟着主线就可以不断的解锁新地图和新内容,由于良好的NPC帮助机制,玩家只需要做好自己的装备然后拿起补给存好档出去探索就完了。
玩家将在同一游戏中体验不同设定背景的地图,这个想法是很吸引人但很难实现的,但制作组做到了,不同的地图间由任务和关键道具联系起来,使得玩家顺着剧情不知不觉中探索了整个行星,一个多设定一个地图随剧情解锁把玩家的好奇心吃得死死的,你永远在意那些没探到的黑遮盖下到底有什么东西。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 |
处理器 | 2.0 GHz |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | OpenGL 2.0 with ARB or EXT Framebuffer Objects |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 |
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