《红色警戒2:共和国之辉》是粉丝根据原版内容的基础上自行制作的一款即时战略类游戏,游戏中你扮演指挥官指挥军队同美国军队开战,用自己的战略指挥军队打败美国军队和苏联军队,最终结束整个第二次世界大战。
初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
中国剧情
苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国法定海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种。
山地:天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。
平原:可以建造建筑。
水域:可以修建造船厂,可能会出现海战。
一般兵种
游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。
警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
采矿车:可以通过采矿生产资源。
登陆舰:可以水上运输兵种。
基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
特色兵种
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。
游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。
解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
巡洋舰:只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。
两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
这款游戏是款非常经典的即时战略类游戏,游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情,本作与尤里的复仇相比,难度和某些单位的属性会非常不同,需要从零开始研究才能玩好这款游戏。
基本配置 | |
CPU | 主频 266 MHz |
内存 | 64 MB |
硬盘 | 350MB 剩余空间 |
显卡 | 2 MB 显存 |
操作系统 | Windows 95/98/NT/ME/2000 |