《席德梅尔星际战舰》是一款科幻风格的模拟经营游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色指挥一支星际舰队,在太空宇宙中收集资源,建造各式各样的飞船,在不同的星球上建立殖民地,不断的攀登科技树,打败其他的势力,成为最后的胜利者!
《席德梅尔:星际战舰》的背景设定在极具科幻色彩的太空,玩家在游戏中将率领一支星际舰队展开一连串的任务,探索银河、保护星球及其上文明,并建立联邦让银河终究迈向和平新纪元。玩家将去探索银河、扩张影响力与势力范围、研究未来科技来建立行星联邦,并率领由各种独特且精心设计的星舰所组成的舰队进行富有深度的回合制战术太空战斗。
1、90%时间在战斗,战狂的天堂;
2、没有科技树,科技直接升级,适合不想运营的战狂;
3、武器花样较多(7种)并可以任意添加,没有复杂依赖和辅助增强等数学和逻辑关系,适合无脑战狂;
4、不吃配置,适合没好设备的战狂;
5、基本包含六角格回合制战棋所有要素:侧袭、隐身、掩体、伤害衰减(注:没有警戒射击)。
由于文明BE的缘故,所以对本作的期望并不是很高,但是实际上玩了之后感觉非常的好。稍稍不同于文明的回合制,大地图和小地图的回合是分别计算而又贯穿在一起。准确地来说,这部作品带有RPG的成分,然后溶入了4X元素。对于那些不是非常喜欢4X的同学来说,这部作品完全可以尝试。
而本作的设定,虽然仍然略少,但比起某个前作来说更像是在太空中。科技方面则侧重于战斗,市场功能还是比较鸡肋,当然也有可能是我还没有掌握到技巧。缺点则是偏任务(应该都是战斗)的风格,搞得比较像个小游戏,而设定在前面已提过,实在是不多。用评价文明BE的话来说就是期待后续dlc。
基本配置 | |
操作系统 | Windows Vista SP2/ Windows 7 |
处理器 | Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD4000 or better integrated graphics |
存储空间 | 需要 841 MB 可用空间 |
声卡 | Audio output capability |